邮件设置 备份恢复

/home/domains //邮件虚拟目录

chmod 700 -R /home/domains //修改目录所有者权限

chown vuser.vgroup -R /home/domains //修改目录所有者及群组

mysql 数据库目录 /var/lib/mysql

vsFTP 禁用ftp用户返回上级目录

在vsftpd.conf 文件中加入 chroot_local_user=YES 行

 


Posted on April 23, 2007 6:45 PM | | Comments (0) | TrackBacks (0)

前提是apache已装好并能正常工作
我用的是httpd-2.2.4.tar.gz
具体安装步骤可查看我的相关文章

Continue reading "apache的虚拟主机设置教程(参考)"
Posted on April 23, 2007 6:39 PM | | Comments (0) | TrackBacks (0)

下面是基于name的设定方法的例子,只需要把下面内容加入到apache配置文件中(httpd.conf)

比如现有域名 game.syw.sh.cn 已能正常工作

设定另一个虚拟主机 songyf003.vicp.net

NameVirtualHost *
<VirtualHost *>
ServerName game.syw.sh.cn //注意要和你的全局配置文件一致!

# ServerAlias domain.tld *.domain.tld  //这项为别名
DocumentRoot /www/site0  //注意要和你的全局配置文件一致!

</VirtualHost>

<VirtualHost *>
ServerName songyf003.vicp.net
DocumentRoot /www/site1

<Directory "/www/site1"> //这段为访问权限的设置!假如出现403错误,可加入此段
    AllowOverride None
    Options None
    Order allow,deny
    Allow from all
</Directory> //这段为访问权限的设置!假如出现403错误,可加入此段
</VirtualHost>

Posted on April 23, 2007 6:38 PM | | Comments (0) | TrackBacks (0)

  新华网北京4月7日专电 市场研究机构ABI发布的最新研究报告预测,未来几年内越来越多的智能手机将预装Linux操作系统,从而挑战辛比安和微软视窗移动两大操作系统在该领域的统治地位。

  根据ABI的预测,到2011年,全球范围内采用Linux操作系统的智能手机数量将从今年的810万部猛增到1.27亿部。

  据介绍,Linux是一款开放源代码操作系统,在大多数情况下用户都可以免费使用,因此成本较低以及选择灵活是其最主要的优点。但ABI同时也对其缺点进行了分析,指出这种操作系统运行速度相对较慢且占用内存较多,同时缺乏标准化的应用程序界面。

  ABI的统计显示,目前全球绝大部分智能手机使用的是辛比安或微软视窗移动操作系统。其中,辛比安系统在全球智能手机市场所占份额高达56%,全球最大手机制造商诺基亚公司也是辛比安的忠实用户。

Posted on April 9, 2007 6:12 PM | | Comments (0) | TrackBacks (0)

gcc and g++分别是gnu的c & c++编译器 gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步

1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]
2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs]
3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]
4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld]
[参数详解]
-x language filename
  设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对以后的多个有效.也就是根据约定C语言的后
缀名称是.c的,而C++的后缀名是.C或者.cpp,如果你很个性,决定你的C代码文件的后缀
名是.pig 哈哈,那你就要用这个参数,这个参数对他后面的文件名都起作用,除非到了
下一个参数的使用。
  可以使用的参数吗有下面的这些
  `c', `objective-c', `c-header', `c++', `cpp-output', `assembler', and `a
ssembler-with-cpp'.
  看到英文,应该可以理解的。
  例子用法: cd..

  gcc -x c hello.pig
  
-x none filename
  关掉上一个选项,也就是让gcc根据文件名后缀,自动识别文件类型
  例子用法:
  gcc -x c hello.pig -x none hello2.c
  
-c
  只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件
  例子用法:
  gcc -c hello.c
  他将生成.o的obj文件
-S
  只激活预处理和编译,就是指把文件编译成为汇编代码。
  例子用法
  gcc -S hello.c
  他将生成.s的汇编代码,你可以用文本编辑器察看
-E
  只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面.
  例子用法:
  gcc -E hello.c > pianoapan.txt
  gcc -E hello.c | more
  慢慢看吧,一个hello word 也要与处理成800行的代码
-o
  制定目标名称,缺省的时候,gcc 编译出来的文件是a.out,很难听,如果你和我有同感
,改掉它,哈哈
  例子用法
  gcc -o hello.exe hello.c (哦,windows用习惯了)
  gcc -o hello.asm -S hello.c
-pipe
  使用管道代替编译中临时文件,在使用非gnu汇编工具的时候,可能有些问题
  gcc -pipe -o hello.exe hello.c
-ansi
  关闭gnu c中与ansi c不兼容的特性,激活ansi c的专有特性(包括禁止一些asm inl
ine typeof关键字,以及UNIX,vax等预处理宏,
-fno-asm
  此选项实现ansi选项的功能的一部分,它禁止将asm,inline和typeof用作关键字。
    
-fno-strict-prototype
  只对g++起作用,使用这个选项,g++将对不带参数的函数,都认为是没有显式的对参数
的个数和类型说明,而不是没有参数.
  而gcc无论是否使用这个参数,都将对没有带参数的函数,认为城没有显式说明的类型

  
-fthis-is-varialble
  就是向传统c++看齐,可以使用this当一般变量使用.
  
-fcond-mismatch
  允许条件表达式的第二和第三参数类型不匹配,表达式的值将为void类型
  
-funsigned-char
-fno-signed-char
-fsigned-char
-fno-unsigned-char
  这四个参数是对char类型进行设置,决定将char类型设置成unsigned char(前两个参
数)或者 signed char(后两个参数)
  
-include file
  包含某个代码,简单来说,就是便以某个文件,需要另一个文件的时候,就可以用它设
定,功能就相当于在代码中使用#i nclude<filename>
  例子用法:
  gcc hello.c -include /root/pianopan.h
  
-imacros file
  将file文件的宏,扩展到gcc/g++的输入文件,宏定义本身并不出现在输入文件中
  
-Dmacro
  相当于C语言中的#define macro
  
-Dmacro=defn
  相当于C语言中的#define macro=defn
  
-Umacro
  相当于C语言中的#undef macro
-undef
  取消对任何非标准宏的定义
  
-Idir
  在你是用#i nclude"file"的时候,gcc/g++会先在当前目录查找你所制定的头文件,如
果没有找到,他回到缺省的头文件目录找,如果使用-I制定了目录,他
  回先在你所制定的目录查找,然后再按常规的顺序去找.
  对于#i nclude<file>,gcc/g++会到-I制定的目录查找,查找不到,然后将到系统的缺
省的头文件目录查找
  
-I-
  就是取消前一个参数的功能,所以一般在-Idir之后使用
  
-idirafter dir
  在-I的目录里面查找失败,讲到这个目录里面查找.
  
-iprefix prefix
-iwithprefix dir
  一般一起使用,当-I的目录查找失败,会到prefix+dir下查找
  
-nostdinc
  使编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件,一般和-I联合使用,明确限定头
文件的位置
  
-nostdin C++
  规定不在g++指定的标准路经中搜索,但仍在其他路径中搜索,.此选项在创libg++库
使用
  
-C
  在预处理的时候,不删除注释信息,一般和-E使用,有时候分析程序,用这个很方便的


-M
  生成文件关联的信息。包含目标文件所依赖的所有源代码你可以用gcc -M hello.c
来测试一下,很简单。
  
-MM
  和上面的那个一样,但是它将忽略由#i nclude<file>造成的依赖关系。
  
-MD
  和-M相同,但是输出将导入到.d的文件里面
  
-MMD
  和-MM相同,但是输出将导入到.d的文件里面
  
-Wa,option
  此选项传递option给汇编程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然
后传递给会汇编程序
  
-Wl.option
  此选项传递option给连接程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然
后传递给会连接程序.
  
-llibrary
  制定编译的时候使用的库
  例子用法
  gcc -lcurses hello.c
  使用ncurses库编译程序
  
-Ldir
  制定编译的时候,搜索库的路径。比如你自己的库,可以用它制定目录,不然
  编译器将只在标准库的目录找。这个dir就是目录的名称。
  
-O0
-O1
-O2
-O3
  编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高 
    
-g
  只是编译器,在编译的时候,产生调试信息。
  
-gstabs
  此选项以stabs格式声称调试信息,但是不包括gdb调试信息.
  
-gstabs+
  此选项以stabs格式声称调试信息,并且包含仅供gdb使用的额外调试信息.
  
-ggdb
  此选项将尽可能的生成gdb的可以使用的调试信息.
-static
  此选项将禁止使用动态库,所以,编译出来的东西,一般都很大,也不需要什么
动态连接库,就可以运行.
-share
  此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
-traditional
  试图让编译器支持传统的C语言特性
[参考资料]
-Linux/UNIX高级编程
  中科红旗软件技术有限公司编著.清华大学出版社出版
-Gcc man page
  
[ChangeLog]
-2002-08-10
  ver 0.1 发布最初的文档
-2002-08-11
  ver 0.11 修改文档格式
-2002-08-12
  ver 0.12 加入了对静态库,动态库的参数
-2002-08-16
  ver 0.16 增加了gcc编译的4个阶段的命令
运行 gcc/egcs
**********运行 gcc/egcs***********************
  GCC 是 GNU 的 C 和 C++ 编译器。实际上,GCC 能够编译三种语言:C、C++ 和 O
bject C(C 语言的一种面向对象扩展)。利用 gcc 命令可同时编译并连接 C 和 C++
源程序。
  如果你有两个或少数几个 C 源文件,也可以方便地利用 GCC 编译、连接并生成可
执行文件。例如,假设你有两个源文件 main.c 和 factorial.c 两个源文件,现在要编
译生成一个计算阶乘的程序。
代码:
-----------------------
清单 factorial.c
-----------------------
int factorial (int n)
{
  if (n <= 1)
   return 1;
  else
   return factorial (n - 1) * n;
}
-----------------------
清单 main.c
-----------------------
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <unistd.h>
int factorial (int n);
int main (int argc, char **argv)
{
  int n;
  if (argc < 2)
  {
    printf ("Usage: %s n\n", argv [0]);
    return -1;
  }
  else
  {
   n = atoi (argv[1]);
   printf ("Factorial of %d is %d.\n", n, factorial (n));
   }
  return 0;
}
-----------------------
利用如下的命令可编译生成可执行文件,并执行程序:
$ gcc -o factorial main.c factorial.c
$ ./factorial 5
Factorial of 5 is 120.
  GCC 可同时用来编译 C 程序和 C++ 程序。一般来说,C 编译器通过源文件的后缀
名来判断是 C 程序还是 C++ 程序。在 Linux 中,C 源文件的后缀名为 .c,而 C++ 源
文件的后缀名为 .C 或 .cpp。但是,gcc 命令只能编译 C++ 源文件,而不能自动和 C
++ 程序使用的库连接。因此,通常使用 g++ 命令来完成 C++ 程序的编译和连接,该程
序会自动调用 gcc 实现编译。假设我们有一个如下的 C++ 源文件(hello.C):
#i nclude <iostream>
void main (void)
{
  cout << "Hello, world!" << endl;
}
则可以如下调用 g++ 命令编译、连接并生成可执行文件:
$ g++ -o hello hello.C
$ ./hello
Hello, world!
**********************gcc/egcs 的主要选项*********
gcc 命令的常用选项
选项 解释
-ansi 只支持 ANSI 标准的 C 语法。这一选项将禁止 GNU C 的某些特色,
例如 asm 或 typeof 关键词。
-c 只编译并生成目标文件。
-DMACRO 以字符串“1”定义 MACRO 宏。
-DMACRO=DEFN 以字符串“DEFN”定义 MACRO 宏。
-E 只运行 C 预编译器。
-g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。
-IDIRECTORY 指定额外的头文件搜索路径DIRECTORY。
-LDIRECTORY 指定额外的函数库搜索路径DIRECTORY。
-lLIBRARY 连接时搜索指定的函数库LIBRARY。
-m486 针对 486 进行代码优化。
-o FILE 生成指定的输出文件。用在生成可执行文件时。
-O0 不进行优化处理。
-O 或 -O1 优化生成代码。
-O2 进一步优化。
-O3 比 -O2 更进一步优化,包括 inline 函数。
-shared 生成共享目标文件。通常用在建立共享库时。
-static 禁止使用共享连接。
-UMACRO 取消对 MACRO 宏的定义。
-w 不生成任何警告信息。
-Wall 生成所有警告信息。
Posted on December 21, 2006 11:42 PM | | Comments (0) | TrackBacks (0)

mount  /dev/sda1 /mnt/c

Posted on October 22, 2006 4:44 PM | | Comments (0) | TrackBacks (0)

国内Linux厂商正在将前所未有的热情投向社区建设。记者日前从北京拓林思公司获悉,该公司控股股东北京万里开源软件有限公司正在发起一个 名为whitefin的开源项目,whitefin将作为一个完全开放的产品提供给以中文为主的whitefin开放社区。6月12日,一个综合性技术社 区“Linux人”社区正式上线,该社区得到包括中科红旗、BEA、IBM、Intel、Sybase等公司的支持。1月18日,共创开源软件有限公司启 动了Open Desktop社区。


两大国际厂商也参与到社区建设这一轮浪潮中,去年中期,Novell与红帽分别宣布建立openSUSE.org.cn社区和本地化Fedora镜像站点(fedoraproject.org.cn)。


还有更多的Linux社区正在筹建之中。中科红旗代总经理赵晓亮告诉记者,中科红旗将在年内建设两个Linux社区,其中之一与英特尔合作的UMPC(UMPC,一种便携式计算机设备)国际社区,另一个将建立OpenAsianux社区。


但与一批“新兴社区”在厂商们的支持下“崛起”形成鲜明对比的是,以LinuxAid为代表的国内几个传统的Linux社区却是处于艰 难维系之中。这的确让人疑惑,国内Linux社区为何处境艰难?究竟是什么原因让国内厂商突然集体“投身”社区建设?Linux厂商们的热情又能否一改社 区的这种尴尬现状?


社区发展滞后的背后根源


一直以来,我国的Linux厂商与Linux社区发展都处在一个失衡的位置,国内几乎没有产生过Fedora、openSUSE这样具有全球影响力和大批活跃爱好者的社区。Linux厂商与社区似乎处于完全脱节的发展状态。


中 国开源软件联盟主席陆首群多次表示,“中国Linux开发最大的问题是没有建立起Linux社区,因而就不能充分利用开源社区的资源;在中国,目前只有企 业在封闭环境内在从事Linux的开发,执行GPL规则方面也不力,这种状况必须改变。假如中国真正能成立Linux社区,它将充分利用全球社区的人才和 资源来更好地为我们开发产品服务,同时也可培养我们自己的软件大师。”


中国工程院士倪光南认 为,开源社区是开源软件发展的核心,对开源社区支持的不足已经成为中国开源软件面临两大核心问题之一。他指出,国内的Linux企业对社区利用太多,贡献 太少,与中国这个开源大国的身份不相符,对开源社区不重视回报,这种倾向无论从行动或是言论上都是不利于开源软件的发展。


倪 光南认为,其中一个重要原因是中国非常缺少基金会组织,这与国外开源社区有很大的区别,在国外很多开源社区都会有一个基金会作为项目开展的支持,比如像 Mozilla基金会、Apache基金会、FSF基金会等;这对一个开源项目的长期发展提供了非常好的资金保障。而国家科技基金对开源社区支持很少。


但资金问题只是Linux社区发展缓慢的原因之一,中科红旗代理总裁赵晓亮认为,语言和文化氛围的原因制约了国内Linux社区的发展,而社区的分散化也是制约国内Linux社区发展的原因之一。


拓 林思公司研发总监熊伟认为,缺少直接经济利益的推动使社区发展缺乏资本的支撑,而另一方面,国内教育体制环境决定了国内开源软件领域技术人员的缺乏,从技 术角度看,国内人才与国外有很大差距。另外,国外开发人员参与到开源软件中,更多是出于爱好,而国内更看重是否有经济上的利益。这也是国内Linux社区 发展缓慢的一个原因。


Novell东亚区总经理张先民早些时候曾对记者表示,国内开发人员的工作环境导致其并没有充裕的时间和精力,去做一些自己爱好或者想做的事情。而不像国外,技术人员在工作之外,有充分的精力和时间去做自己喜欢东西。


开源社区缘何突受关注


虽然在过去的几年,Linux公司并不关注社区,这也是Linux社区在国内发展缓慢的原因之一。但今年开始多家Linux宣布启动Linux开源项目,投身社区建设。


今年年初,共创开源公司启动了Open Desktop社区。共创开源总裁曹冬希望通过社区的建设,让更多的人了解Linux,推动中国的开源软件产业发展。


而作为Linux人社区的主要支持公司——中科红旗在今年还将发布两个社区。赵晓亮告诉记者,建设OpenAsianux社区是希望让更多Linux参与者、爱好者加入到Asianux发展中,同时也希望通过社区的力量扩大Asianux在中日韩三国以外的影响力。


赵 晓亮也承认,过去几年Linux公司都把盈利放到第一位,对社区关注不够。但是今年,中科红旗不光支持社区建设,还通过各种形式的奖励支持员工参与到社区 提交代码。公司已经意识到在开源领域,一个好的技术产品必须有一个好的社区作支撑,而社区的发展也需要一个商业机构的支持。


拓 林思公司总经理周群表示,公司之所以要建whitefin这样一个开源项目,主要出于人才和市场的考虑。一方面,是希望通过社区挖掘和培育更多Linux 等开源软件的技术人才,满足公司对人才的需求;另一方面希望通过whitefin这个项目和后续的产品进一步开拓桌面操作系统市场。


正在主持whitefin开源项目的拓林思公司研发总监熊伟坦言,之所以选择在今年启动社区建设,主要是因为公司已经有足够的人员和资金,有能力去投入社区。而在两年前,这两个方面的条件并不成熟,公司必须把主要的力量都投入到行业客户上。


虽 然从表面上看,今年出现了各个公司建社区“一哄而上”的局面,但也有业内人士透露,各个公司建社区也有着各自不同的初衷。一位Linux公司的高层告诉记 者,总结十五期间的发展,相关部门已经意识到支持Linux公司并没有实现帮忙住Linux真正成长起来,相反,国内和国外开源软件的差距仍在拉大,因此 政府在十一五期间将会加大对开源社区的投资,而一些有较强政府背景的公司建社区,也出于响应政府十一五期要发展Linux社区号召的考虑开始社区方面的建 设。


结束语


不 管出于怎样的考虑,企业参与社区建设,对长期缺乏支持的国内Linux社区而言都是一件好事。但是让人担忧的是,国内各家Linux企业纷纷建立一个甚至 多个开源项目Linux社区的分散化问题并未得到解决,原本就不丰富的人才和资金资源将面临进一步分散。而记者在采访中也发现,一些新建社区的影响力颇为 有限。


Posted on October 20, 2006 12:38 AM | | Comments (0) | TrackBacks (0)

计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Internet上数据以高位字节优先顺

序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需

要进行转换。

  我们要讨论的第一个结构类型是:struct sockaddr,该类型是用来保存socket信息的:
  struct sockaddr {
        unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
         char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */

          };
 sa_family一般为AF_INET;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。
另外还有一种结构类型:
  struct sockaddr_in {
        short int sin_family; /* 地址族 */
        unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
        struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
        unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */
        };
  这个结构使用更为方便。sin_zero(它用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度)应该用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向 sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。sin_family通常被赋AF_INET;sin_port和 sin_addr应该转换成为网络字节优先顺序;而sin_addr则不需要转换。
 我们下面讨论几个字节顺序转换函数:
  htons()--"Host to Network Short" ; htonl()--"Host to Network Long"
  ntohs()--"Network to Host Short" ; ntohl()--"Network to Host Long"
 在这里, h表示"host" ,n表示"network",s 表示"short",l表示 "long"。


 打开socket 描述符、建立绑定并建立连接
  

   socket函数原型为:
  int socket(int domain, int type, int protocol);
   domain参数指定socket的类型,一般为AF_INET,type可以是SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,分别表示TCP连接和UDP连接;protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可 以在后面的调用使用它。
  一旦通过socket调用返回一个socket描述符,你应该将该socket与你本机上的一个端口相关联(往往当你在设计服务器端程序时需要调用该函数。随后你就可以在该端口监听服务请求;而客户端一般无须调用该函数)。

  

   Bind函数原型为:
  int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
  Sockfd是一个socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。
  最后,对于bind 函数要说明的一点是,你可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号:
  my_addr.sin_port = 0; /* 系统随机选择一个未被使用的端口号 */
  my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本机IP地址 */
   通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。同样,通过将 my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。Bind()函数在成功被调用时返回0;遇到错 误时返回"-1"并将errno置为相应的错误号。另外要注意的是,当调用函数时,一般不要将端口号置为小于1024的值,因为1~1024是保留端口号,你可以使用大于1024中任何一个没有被占用的端口号。


  Connect()函数用来与远端服务器建立一个TCP连接,其函数原型为:
  int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);
   Sockfd是目的服务器的sockt描述符;serv_addr是包含目的机IP地址和端口号的指针。遇到错误时返回-1,并且errno中包含相应 的错误码。进行客户端程序设计无须调用bind(),因为这种情况下只需知道目的机器的IP地址,而客户通过哪个端口与服务器建立连接并不需要关心,内核 会自动选择一个未被占用的端口供客户端来使用。


  Listen()——监听是否有服务请求
  在服务器端程序中,当socket与某一端口捆绑以后,就需要监听该端口,以便对到达的服务请求加以处理。
  int listen(int sockfd, int backlog);
   Sockfd是Socket系统调用返回的socket 描述符;backlog指定在请求队列中允许的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们(参考下文)。Backlog对队列中等待 服务的请求的数目进行了限制,大多数系统缺省值为20。当listen遇到错误时返回-1,errno被置为相应的错误码。


  故服务器端程序通常按下列顺序进行函数调用:
  socket(); bind(); listen(); /* accept() goes here */


 accept()——连接端口的服务请求。
  当某个客户端试图与服务器监听的端口连接时,该连接请求将排队等待服务器 accept()它。通过调用accept()函数为其建立一个连接,accept()函数将返回一个新的socket描述符,来供这个新连接来使用。而 服务器可以继续在以前的那个 socket上监听,同时可以在新的socket描述符上进行数据send()(发送)和recv()(接收)操作:
  int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
   sockfd是被监听的socket描述符,addr通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息 (某台主机从某个端口发出该请求);addrten通常为一个指向值为sizeof(struct sockaddr_in)的整型指针变量。错误发生时返回一个-1并且设置相应的errno值。

 

  Send()和recv()——数据传输
  这两个函数是用于面向连接的socket上进行数据传输。


 Send()函数原型为:
  int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
  Sockfd是你想用来传输数据的socket描述符,msg是一个指向要发送数据的指针。
  Len是以字节为单位的数据的长度。flags一般情况下置为0(关于该参数的用法可参照man手册)。
  char *msg = "Beej was here!"; int len, bytes_sent; ... ...
  len = strlen(msg); bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0); ... ...
  Send()函数返回实际上发送出的字节数,可能会少于你希望发送的数据。所以需要对send()的返回值进行测量。当send()返回值与len不匹配时,应该对这种情况进行处理。


 recv()函数原型为:
  int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags);
  Sockfd是接受数据的socket描述符;buf 是存放接收数据的缓冲区;len是缓冲的长度。Flags也被置为0。Recv()返回实际上接收的字节数,或当出现错误时,返回-1并置相应的errno值。


 Sendto()和recvfrom()——利用数据报方式进行数据传输
  在无连接的数据报socket方式下,由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址,sendto()函数原型为:
  int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);
  该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。
 Recvfrom()函数原型为:
  int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen);
   from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof(struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数返回接收到的字节数或 当出现错误时返回-1,并置相应的errno。
  应注意的一点是,当你对于数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。


  Close()和shutdown()——结束数据传输
  当所有的数据操作结束以后,你可以调用close()函数来释放该socket,从而停止在该socket上的任何数据操作:close(sockfd);
  你也可以调用shutdown()函数来关闭该socket。该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而一个方向上的数据传输继续进行。如你可以关闭某socket的写操作而允许继续在该socket上接受数据,直至读入所有数据。


  int shutdown(int sockfd,int how);
  Sockfd的含义是显而易见的,而参数 how可以设为下列值:
  ·0-------不允许继续接收数据
  ·1-------不允许继续发送数据
  ·2-------不允许继续发送和接收数据,均为允许则调用close ()
  shutdown在操作成功时返回0,在出现错误时返回-1(并置相应errno)。


 DNS——域名服务相关函数
  由于IP地址难以记忆和读写,所以为了读写记忆方便,人们常常用域名来表示主机,这就需要进行域名和IP地址的转换。函数gethostbyname()就是完成这种转换的,函数原型为:
  struct hostent *gethostbyname(const char *name);


  函数返回一种名为hosten的结构类型,它的定义如下:
  struct hostent {
       char *h_name; /* 主机的官方域名 */
       char **h_aliases; /* 一个以NULL结尾的主机别名数组 */
       int h_addrtype; /* 返回的地址类型,在Internet环境下为AF-INET */
       int h_length; /*地址的字节长度 */
       char **h_addr_list; /* 一个以0结尾的数组,包含该主机的所有地址*/
       };
 #define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的第一个地址*/

Posted on October 19, 2006 10:01 PM | | Comments (0) | TrackBacks (0)
Linux下Apache并发连接数和带宽控制

   Linux+Apache的稳定性、安全性和性能以及低廉的价格正在赢得越来越多的市场份额,使用Linux+Apache作网站服务器的朋友也越来越 多,而Apache作为一种http服务,相比FTP总是不容易控制,特别是当网站以http方式提供软件/音乐下载时,若是每个用户都开启多个线程并没 有带宽的限制,将很快达到http的最大连接数或者造成网络壅塞,使得网站的许多正常服务都无法运行。不过,Apache的使用者们早已开发出了 mod_limitipconn和mod_bandwidth两个模块,来控制http的并发连接数和用户所能够使用的带宽,下面将以RedHat Linux 9.0+Apache 1.3.9来说明它们的使用方法。

一、使用mod_limitipconn限制Apache的并发连接数

  mod_limitipconn可以控制每个IP地址同时连接服务器某一个目录的并发连接数,是一个非常有用的模块,其官方网页是
http://dominia.org/djao/limitipconn.html,由于本人使用Apache 1.3.9 版本.
  mod_limitipconn for Apache 1.3x提供三种安装方式,分别是tar包、rpm安装文件和rpm源文件,由于rpm包只能用在 RedHat 7.x 版本,并且不支持检测代理服务器,所以我们一般都使用tar包的安装方式。

  以管理员方式登陆服务器,然后在服务器上运行 wget
http://dominia.org/djao/limit/mod_limitipconn-0.04.tar.gz 将mod_limitipconn的tar包下载到服务器,然后按照再运行tar zxvf mod_limitipconn-0.04.tar.gz将tar包解压缩,会在当前目录下生成mod_limitipconn-0.04目录,然后cd mod_limitipconn-0.04进入此目录,下一步就是使用apxs将目录中的mod_limitipconn.c编译。这时,我们需要确定自 己的Apache安装在那个目录,并且找到apxs命令放在哪里。

  通过命令whereis apxs,我们可以确定apxs命令的路径,如我的apxs命令所在为/usr/local/apache/bin/apxs,则输入 /usr/local/apache/bin/apxs -c -i -a mod_limitipconn.c对mod_limitipconn.c进行编译,此命令会自动在你Apache的配置文件httpd.conf中加入 需要的信息,并且将生成的mod_limitipconn.so模块拷贝到Apache的模块目录。不过为了确认此命令是否正常运作,请首先检查自己的 Apache模块目录(我的是/usr/local/apache),看内部是否含有mod_limitipconn.so文件,没有的话请将 mod_limitipconn-0.04目录中生成的文件拷贝到此处。

  刚才命令自动生成的httpd.conf可能有些错误,在我的系统中,它将LoadModule limitipconn_module modules/mod_limitipconn.so放在了


LoadModule python_module modules/mod_python.so

之间,而将AddModule mod_limitipconn.c放在了


AddModule mod_python.c
之间,直接造成了mod_limitipconn模块不能正常运行,所以请将这两行分别移动到没有的相应行中,然后请确认mod_status模块已经加载,并且在mod_status下添加了ExtendedStatus On这一行。这时我们的mod_limitipconn模块就安装完毕,下一步就是对某个目录进行并发连接数的设置了。

  mod_limitipconn可以对全局和虚拟主机进行不同的限制,其语法结构都是 
<IfModule mod_limitipconn.c>
<Location /> #所限制的目录所在,此处表示主机的根目录
MaxConnPerIP 3 #所限制的每个IP并发连接数为3个
NoIPLimit image/* #对图片不做IP限制
</Location>
<Location /mp3> #所限制的目录所在,此处表示主机的/mp3目录
MaxConnPerIP 1 #所限制的每个IP并发连接数为1个
OnlyIPLimit audio/mpeg video #该限制只对视频和音频格式的文件
</Location>
</IfModule> 


  当对全局进行限制时,将这段代码放在httpd.conf文件没有VirtualHost的地方,若是对某个虚拟主机进行限制,请将其放在之间,我们可以通过更改Location以及MaxConnPerIP方便的控制所限制的目录和并发连接数。

  最后,只要重新启动Apache服务,并发连接数的限制就可以生效。

二、使用mod_bandwidth控制Apache的带宽

  Apache 1.3.9实际上带有mod_bandwidth支持,只是没有此模块的so文件,我们所做的就是下载mod_bandwidth的源文件进行编译,并对mod_bandwidth进行相应的设置。
  在下载之前,请先确认自己的Apache配置文件httpd.conf中是否含有
LoadModule bandwidth_module modules/mod_bandwidth.so
以及
AddModule mod_bandwidth.c
若是没有,请加上
LoadModule bandwidth_module
libexec/apache/mod_bandwidth.so
AddModule mod_bandwidth.c  并且这两行必须分别加在相应区域的最前面,使得这个模块以最低的优先级运行.
  确认后,请输入 wget
ftp://ftp.cohprog.com/pub/apache/module/1.3.0/mod_bandwidth.c 将源文件下载到服务器,然后请使用apxs对其进行编译,编译方法和mod_limitipconn的基本相同,如我输入 /usr/local/apache/bin/apxs -c mod_bandwidth.c -o /usr/local/apache(Apache的模块目录),编译程序会自动将编译成功的mod_bandwidth.so文件放到Apache的模 块目录,您也可以自己确认一下,若是不正常,拷贝过去即可。

  mod_bandwidth运行时需要一些特定的目录,按照默认情况,请运行以下命令创建并更改目录的权限:

mkdir /tmp/apachebw
mkdir /tmp/apachebw/link
mkdir /tmp/apachebw/master
chmod -R 777 /tmp/apachebw
  然后再打开httpd.conf文件,加上以下内容 
<IfModule mod_bandwidth.c>
BandWidthDataDir "/tmp/apachebw/"
BandWidthModule on
</IfModule>

  这时,我们就能够对所需要限制带宽的目录进行相应的设置,此处的目录请使用服务器的绝对路径。如我们想限制服务器/home/www/thinkjam/download/soft目录的下载速度,也就是限制网址
http://download.thinkjam.org/soft目录下软件的下载速度,则为httpd.conf文件增加以下内容
<Directory /home/www/thinkjam/download/soft>
BandWidth thinkjam.org 0 #来自thinkjam.org的下载不受速度限制
BandWidth 210.51.21 0 #来自210.51.21网段的下载不受速度限制
BandWidth all 327680 #来自其它网段的速度都限制为327680Byte,即30KB/s
</Directory>
  设置完毕后,重新启动Apache服务,即可生效。

  mod_bandwidth还有许多其它有用的参数,如在中间加上MaxConnection 120则可以限制某个目录的最多连接数,当超过指定连接数时,拒绝新的连接,此参数与mod_limitipconn模块结合可以控制某个目录的最多连接人数。

  其它的参数请朋友们到其官方网站
http://www.cohprog.com/v3/bandwidth/doc-en.html 察看相关的文档。

  Apache的功能确实强大,很多功能都可以通过添加模块来实现,在
http://modules.apache.org/ 可以找到更多的模块,我们也可以编写自己的模块来实现相应的功能。
Posted on October 19, 2006 9:55 PM | | Comments (0) | TrackBacks (0)

linux下c语言学习笔记——操作mysql

By falcon     2006年3月30日晚上完成

版权声明:可以自由转载,但是必须保留原作者名和本站地址,谢谢
http://oss.lzu.edu.cn/blog/article.php?tid_45.html

今天上数据库的时候刚上到嵌入式sql,感觉非常有意思,上课的时候就想反正做搜索引擎要用到c连接mysql数据库的,到底是怎么实现?想入非非,呵呵.

下来的时候赶紧找资料,刚才搜索了几下,终于找到一些:
1,[比较详细]在 C 里嵌入 SQL:http://www.pgsqldb.org/pgsqldoc-7.4/ecpg.html
2,[在MySQL数据库中使用C执行SQL语句]:http://www.dvbbs.net/tech/data/2006031818989.asp
3,MySQL客户工具和API:http://www.yesky.com/imagesnew/software/mysql/manual_Clients.html
4,基于mysql的高性能数据库应用开发:http://cache.baidu.com/c?word=mysql%3B%5F%3Breal%3B%5F%3Bconnect%2C%B2%CE%CA%FD&url=http%3A//www%2Edaima%2Ecom%2Ecn/Info/76/Info27780/&b=0&a=2&user=baidu


大家一起来开始练习罗
注:下面的所有例子在mandriva linux下测试通过

1,使用c语言操作mysql之前,先在mysql里头创建一个数据库,一个表,在表里头添加数据如下:

创建数据库,库名为cusemysql:
mysql>create database cusemysql;
创建表,表名为:
mysql>use cusemysql;
mysql>create table children(childno int not null unique,fname varchar(20),age int);
添加一点数据哦:
mysql>insert into children values(5,"花儿",10);
对拉,为了方便起见,把表的大致样子给大家看看


childno         fname       age
1                小星      9
2                大量      15



2 ,下面进行具体的操作

插入:insert    

好的,我们现编辑一段c代码,取名为insert.c

///////////////////////////////////
/*  insert.c */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "/usr/local/mysql/include/mysql/mysql.h" 
/*注意哦,上面必须是mysql.h的绝对地址,一般在mysql下的include目录下,仔细看看你的在哪里?*/

int main(int argc, char *argv[])
{
MYSQL my_connection;

int res;

mysql_init(&my_connection);

/*mysql_real_connect(&mysql,host,user,passwd,dbname,0,NULL,0) == NULL)*/
if (mysql_real_connect(&my_connection, "localhost", "root", "","cusemysql",0,NULL,CLIENT_FOUND_ROWS))
{
    printf("Connection success\n");
    res = mysql_query(&my_connection, "insert into children values(10,'Ann',5)");

    if (!res)
    {
        printf("Inserted %lu rows\n",(unsigned long)mysql_affected_rows(&my_connection));
/*里头的函数返回受表中影响的行数*/
    }
    else
    {
    //分别打印出错误代码及详细信息
        fprintf(stderr, "Insert error %d: %s\n",mysql_errno(&my_connection),mysql_error(&my_connection));
    }
    mysql_close(&my_connection);
}

else
{
    fprintf(stderr, "Connection failed\n");

    if (mysql_errno(&my_connection))
    {
        fprintf(stderr, "Connection error %d: %s\n",mysql_errno(&my_connection),mysql_error(&my_connection));
        }
}
    return EXIT_SUCCESS;
}
/////////////////////////////////////////////
代码写完了,要编译哦
#gcc -o insert insert.c -L /usr/local/mysql/lib/mysql/*.a -lz
ok,现在我们执行看看
#./insert
Connection Success
Inserted 1 rows

year,果然可以,呵呵
不信到mysql下看看表children中是否多了刚才插入的那一行数据

注:也许你会问上面gcc的命令参数是什么意思阿,其实,我也不太清楚,呵呵
大概是要把mysql下的某个特定库包含进来,可是我不知道具体是个什么库,所以用*.a全部包含进来拉
其实只要包含mysqlclient.a就可以,你试试看


更新:update

我们只要把上面的代码中的

res = mysql_query(&my_connection, "insert into children values(10,'Ann',5)");

换成

res = mysql_query(&my_connection, "update children set age=20 where childno<5 ");

即可
上面语句实现的功能是,把编号小于5的所有孩子的年龄全部改成20岁



检索:select

看代码之前,最好是先看蓝色字体的部分[介绍了代码中用到的一些函数的作用]
//////////////////////////////////////////////////
/*  select.c */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "/usr/local/mysql/include/mysql/mysql.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
MYSQL my_connection;
MYSQL_RES *res_ptr;
MYSQL_ROW sqlrow;

int res;

mysql_init(&my_connection);

/*mysql_real_connect(&mysql,host,user,passwd,dbname,0,NULL,0) == NULL)*/
if (mysql_real_connect(&my_connection, "localhost", "root", "","cusemysql",0,NULL,CLIENT_FOUND_ROWS))
{
    printf("Connection success\n");
    res = mysql_query(&my_connection, "select childno,fname,age from  children where age<20");

    if (res)
    {
        printf("SELECT error:%s\n",mysql_error(&my_connection));
    }
    else
    {
       res_ptr=mysql_store_result(&my_connection);
       if(res_ptr)
       {
              printf("Retrieved %lu Rows\n",(unsigned long)mysql_num_rows(res_ptr));
              while((sqlrow=mysql_fetch_row(res_ptr)))
              {
                     printf("Fetched data...\n");
              }
              if (mysql_errno(&my_connection))
              {
                     fprintf(stderr,"Retrive error:%s\n",mysql_error(&my_connection));
              }
       }
       mysql_free_result(res_ptr);
       }
    mysql_close(&my_connection);
}

else
{
    fprintf(stderr, "Connection failed\n");

    if (mysql_errno(&my_connection))
    {
        fprintf(stderr, "Connection error %d: %s\n",
        mysql_errno(&my_connection),
        mysql_error(&my_connection));
        }
}
    return EXIT_SUCCESS;
}
//////////////////////////////////////////////////
面语句实现的功能是:检索出年龄小于20岁的小孩的信息,不过没有对信息进行任何处理哦
下次我们对数据进行一定的处理

这里介绍上面用到的几个函数:















可以从SELECT语句(或其他返回数据的语句)中检索完所有数据,在单一调用中,使用mysql_store_result:

MYSQL_RES *mysql_store_result(MYSQL *connection);

必须在mysql_query检索数据后才能调用这个函数,以在结果集中存储该数据。这个函数从服务器中检索所有数据并立即将它存储在客户机中。它返回一个指向以前我们从未遇到过的结构(结果集结构)的指针。如果语句失败,则返回NULL。

使用等价的PostgreSQL时,应该知道返回NULL意味着已经发生了错误,并且这与未检索到数据的情况不同。即使,返回值不是NULL,也不意味着当前有数据要处理。

如果未返回NULL,则可以调用mysql_num_rows并且检索实际返回的行数,它当然可能是0。

my_ulonglong mysql_num_rows(MYSQL_RES *result);

它从mysql_store_result取得返回的结果结构,并且在该结果集中返回行数,行数可能为0。如果mysql_store_result成功,则mysql_num_rows也总是成功的。

这 种mysql_store_result和mysql_num_rows的组合是检索数据的一种简便并且直接的方法。一旦 mysql_store_result成功返回,则所有查询数据都已经存储在客户机上并且我们知道可以从结果结构中检索它,而不用担心会发生数据库或网络 错误,因为对于程序所有数据都是本地的。还可以立即发现返回的行数,它可以使编码更简便。如前所述,它将所有结果立即地发送回客户机。对于大结果集,它可 能耗费大量的服务器、网络和客户机资源。由于这些原因,使用更大的数据集时,最好仅检索需要的数据。不久,我们将讨论如何使用 mysql_use_result函数来完成该操作。

一旦检索了数据,则可以使用mysql_fetch_row来检索它,并且使用mysql_data_seek、mysql_row_seek、mysql_row_tell操作结果集。在开始检索数据阶段之前,让我们先讨论一下这些函数。

MYSQL_ROW mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result);

这个函数采用从存储结果中获取的结果结构,并且从中检索单一行,在行结构中返回分配给您的数据。当没有更多数据或者发生错误时,返回NULL。稍后,我们将回来处理这一行中的数据。

void mysql_data_seek(MYSQL_RES *result, my_ulonglong offset);

这个函数允许您进入结果集,设置将由下一个获取操作返回的行。offset是行号,它必须在从0到结果集中的行数减 1 的范围内。传递0将导致在下一次调用mysql_fetch_row时返回第一行。

MYSQL_ROW_OFFEST mysql_row_tell(MYSQL_RES *result);

这个函数返回一个偏移值,它表示结果集中的当前位置。它不是行号,不能将它用于mysql_data_seek。但是,可将它用于:

MYSQL_ROW_OFFSET mysql_row_seek(MYSQL_RES *result, MYSQL_ROW_OFFSET offset);

它移动结果集中的当前位置,并返回以前的位置。

有时,这一对函数对于在结果集中的已知点之间跳转很有用。请注意,不要将row tell和row seek使用的偏移值与data_seek使用的行号混淆。这些是不可交换的,结果将是您所希望看到的。

void mysql_free_result(MYSQL_RES *result);

完成结果集时, 必须总是调用这个函数,以允许MySQL库整理分配给它的对象。





检索并处理[比较全面哦,呵呵]:select    

下面是详细的代码:
//////////////////
/*  select1.c */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "/usr/local/mysql/include/mysql/mysql.h"
 
int main(int argc, char *argv[])
{
MYSQL my_connection;
MYSQL_RES *res_ptr;   /*指向检索的结果存放地址的指针*/
MYSQL_ROW sqlrow;     /*返回的记录信息*/
MYSQL_FIELD *fd;      /*字段结构指针*/
char aszflds[25][25]; /*用来存放各字段名*/
int res;             /*执行查询操作后的返回标志*/
int i,j,k;

mysql_init(&my_connection);

/*mysql_real_connect(&mysql,host,user,passwd,dbname,0,NULL,0) == NULL)*/
if (mysql_real_connect(&my_connection, "localhost", "root", "","cusemysql",0,NULL,CLIENT_FOUND_ROWS))
{
    printf("Connection success\n");
    res = mysql_query(&my_connection, "select childno,fname,age from children where age<20");

    if (res)
    {
        printf("SELECT error:%s\n",mysql_error(&my_connection));
    }
    else
    {
       res_ptr=mysql_store_result(&my_connection);
       if(res_ptr)
       {
              printf("Retrieved %lu Rows\n",(unsigned long)mysql_num_rows(res_ptr));
              /*取得各字段名*/
              for(i=0;fd=mysql_fetch_field(res_ptr);i++)
                     strcpy(aszflds[i],fd->name);
              /*输出各条记录*/
              printf("下面是检索出的各条记录信息:\n");
              j=mysql_num_fields(res_ptr);
              for(i=0;i<j;i++)
              printf("%s\t",aszflds[i]);
              printf("\n");
              while((sqlrow=mysql_fetch_row(res_ptr)))
              {
                     for(i=0;i<j;i++)
                     printf("%s\t",sqlrow[i]);
                     printf("\n");
              }
              if (mysql_errno(&my_connection))
              {
                     fprintf(stderr,"Retrive error:s\n",mysql_error(&my_connection));
              }
       }
       mysql_free_result(res_ptr);
       }
    mysql_close(&my_connection);
}

else
{
    fprintf(stderr, "Connection failed\n");

    if (mysql_errno(&my_connection))
    {
        fprintf(stderr, "Connection error %d: %s\n",
        mysql_errno(&my_connection),
        mysql_error(&my_connection));
        }
}
    return EXIT_SUCCESS;
}
//////////////////////////////////////
主要要注意的几个地方是:
1,mysql.h的路径,必须确定它的绝对路径哦(这句话是错误的,只要在编译是把对应库编译进去即可,具体操作方法请查询本博客)
2,注意你的数据库的用户名和密码是否正确
3,在编译的时候必须包含这个库文件mysqlclient.a[记不太清楚,不过你可以直接包含它所在的目录下的所有库,肯定就没有问题,

各方意见:
一.
编译方法有点不规范。

正确的应该是这样:

1.在程序开头包含头文件应这样写:
#include <mysql.h>

2.编译应这样写:

$ gcc -o mysql mysql.c `mysql_config --cflags --libs`(我测试了,不可用,估计大的思想是对的)

参考:
http://www.blog.edu.cn/user2/45242/archives/2005/1023572.shtml

Posted on October 19, 2006 9:53 PM | | Comments (0) | TrackBacks (0)
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[评论] 鸿雁 : 默默地为他们祈祷吧
[评论] lym328 : 客源CRM非常不错-----如有需要可以了解
[评论] kevinwu : 作用肯定是有的,Google会首先搜索站
[评论] ss : 其实还真的感觉不到sitemap的作用~
[评论] kevinwu : 谢谢你的关注 :-)
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[评论] kevinwu : 就是这本;看来我买的贵了点 - 8折;我
[评论] 安妮 : 《Flex3.0 RIA开发详解:基于ActionScript3.0