SUN与GlassFish社区今日发表开源应用服务器第2版GlassFish--第5版Java平台企业版应用服务器(Java Platform Enterprise Edition, Java EE 5);而对应之商业化版本:Sun Java System Application Server 9.1也同时推出。
新版本以GlassFish V1为基础更纳入了企业所需的功能特点,诸如集群技术(Clustering)、高级管理、以及破纪录的效能等新增功能包括:
集 群技术(Clustering)能让企业能够将群组服务器,以满足扩充及于内存中复制数据的复原保护功能与高可用度的需求。中央控管功能让企业透过中央管 理接口管理应用服务器集群,以及应用程序部署。Project Metro则是平台互通技术,允许Java技术以及Windows环境下的网络服务(Web Services)之互通。
Open ESB使让网络服务与既存之企业资源能够轻易整合。Java商业整合 (Java Business Integration, JBI)提供标准化方式传递SOA架构以使用网络服务。NetBeans IDE整合让研发人员能够透过设计BPEL (Business Process Execution Language)流程,部署SOA应用程序。
SUN大幅减少其商业化Sun Java System Application Server授权执照与支持成本,降低其主控权,让企业有更多的选择。使用者可以从http://glassfish.java.net下载支持Solaris、Linux、Windows与Mac OS X之GlassFish V2,在所有主流操作系统上导入具更生产力质量之应用服务器。
此外,新推出的NetBeans 6.0 IDE Beta (http://www.netbeans.org) 透过一整合且可配置之IDE,提供了更优良的效能,让研发人员能够轻松选择其所需之工具组、调整其环境设定。NetBeans 6.0 Beta同时新加入了强大的编辑工具,并强化对动态语言(诸如Ruby与JavaScript(TM))之支持;NetBeans 6.0 Beta Ruby亦纳入支持JRuby,让研发人员能够在既存的JAVA程序代码中使用Ruby;其它的特点还包括了:监测与引导功能、本地端历史记录、整合支持 Subversion、与各种整合标准多语系企业应用之功能,让企业应用更快速、成本更经济。
NetBeans最近发布之 NetBeans 6.0未来将同时提供 Common Development and Distribution License (CDDL)与GNU General Public License version 2 (GPLv2)授权。
SUN同时还提供软件开发包,支持其软件服务,从单一附件到完整的研发计划都在其中。其实在 JDK 5 中已经新加入了这个功能了. 现在的 JDK 已经内置了对 VM 的监控功能. JDK 6 中这个工具变的更加好用了. 关于 JDK 5 中如何使用这个工具可以参考这里: http://java.sun.com/developer/technicalArticles/J2SE/jconsole.html
http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/management/jconsole.html
jconsole 可以很方便的监控本机的所有 Java 应用和远程的应用.
监控本地应用
首先就是启动您要监控的应用, 例如我用 JDK 1.6 来启动了 Tomcat, 或者 Eclipse 也可以, 可以在任务管理器(Ctrl+Alt+Del可以调出来, 或者在任务栏点击右键)里看到进程ID, 例如我这里是 6132.
接着在 JDK 安装目录中(<JDK_HOME>/bin/jconsole.exe)启动 jconsole.exe (双击或者在 cmd 里面敲入 jconsole), 主界面会提示您建立一个新连接:
可以看到进程ID, 选择它, 然后点击"连接". 这些 ID 必须都是用 JDK 1.6 的 java.exe 启动的, 否则在列表里看不到.
JConsle 能监控内存,线程,类的数目和CPU然后点击各个 Tab 可以看到详细的输出, 详细的输出包括:
内存: 堆/非堆, 峰值, 内存的各个部分, 例如 Perm, Eden 等的大小曲线图.
线程: 峰值, 所有线程的列表, 堆栈跟踪(哪个对象中的线程)等. 还可以强制执行GC.
类: 峰值, 类总数曲线图.
MBean: 一些 JVM 参数的详细 MBean 信息.
监控远程进程
首先需要在运行的应用上启用远程管理, 参数如下(简单期间就不加用户验证了):
java -Dcom.sun.management.jmxremote.port=1090 -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=false -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=false -jar ../demo/jfc/Java2D/Java2Demo.jar
然后连接的时候选择远程进程, 地址输入:
localhost:1090
即可.当然在别的电脑上(一般是局域网)可以输入那个电脑的IP.
综述: 使用 JConsole 可以简单的监控 Server 状态, 但是本身要占一定的资源, 不过 JVM 自带的监控, 理论上讲应该是占资源很小很小的, 可以用它来方便的了解 Web 服务器应用进程的状态. 如果要调优应用, 还是使用 JProfiler 等工具更好一些, 当然它们占的资源也更大.
后记:
jdk1.6.0\demo\management\MemoryMonitor
这里带了个很好的画内存曲线图的例子... 大家改改就可以实现同时监控多台 Server 的内存曲线了....
一篇Sun官方网站上介绍JConsole使用的文章,前段时间性能测试的时候大概翻译了一下以便学习,今天整理一下发上来,有些地方也不知道怎么翻,就保留了原文,可能还好理解点,呵呵,水平有限,翻的不好,大家多多包涵。
JConsole毕竟是JDK自带的东西,功能虽然没有一些商业软件那么强大,但是稳定性好,在大压力情况下也不会发生什么问题。而且,提供了相对全面的系统监控功能,还是值得一用的。
JConsole
JConsole是一个基于JMX的GUI工具,用于连接正在运行的JVM,不过此JVM需要使用可管理的模式启动。如果要把一个应用以可管理的形式启动,可以在启动是设置com.sun.management.jmxremote。例如,启动一个可以在本地监控的J2SE的应用Java2Demo ,需输入以下命令:
JDK_HOME/bin/java -Dcom.sun.management.jmxremote -jar JDK_HOME/demo/jfc/Java2D/Java2Demo.jarJDK_HOME需要是一个含有JDK5.0的目录。
要启动JConsole,运行
JDK_HOME/bin/jconsole
一个用于连接的对话框将会打开。对话框的Local标签列出了所有本地正在运行的JVM,还包含进程的ID等信息。
Figure 2: Local Tab.
JConsole可以以三种方式连接正在运行的JVM:
- Local:使用JConsole连接一个正在本地系统运行的JVM,并且执行程序的和运行JConsole的需要是同一个用户。JConsole使用文件系统的授权通过RMI连接器连接到平台的MBean服务器上。这种从本地连接的监控能力只有Sun的JDK具有
- Remote:使用下面的URL通过RMI连接器连接到一个JMX代理:
service:jmx:rmi:///jndi/rmi://hostName:portNum/jmxrmi
hostName填入主机名称,portNum为JMX代理启动时指定的端口。JConsole为建立连接,需要在环境变量中设置
mx.remote.credentials来指定用户名和密码从而进行授权。
- Advanced:使用一个特殊的URL连接JMX代理。一般情况使用自己定制的连接器而不是RMI提供的连接器来连接JMX代理,或者是一个使用JDK1.4的实现了JMX和JMX Rmote的应用。
当JConsole成功建立连接,它从连接上的JMX代理处获取信息,并且以下面几个标签页呈现信息。
- Summary tab. 监控JVM和一些监控变量的信息。
- Memory tab. 内存使用信息
- Threads tab. 线程使用信息
- Classes tab. 类调用信息
- VM tab. JVM的信息
- MBeans tab.所有MBeans的信息
MBeans tab展示了所有以一般形式注册到JVM上的MBeans。MBeans tab允许你获取所有的平台信息,包括那些不能从其他标签页获取到的信息。注意,其他标签页上的一些信息也在MBeans这里显示。另外,你可以使用 MBeans标签管理你自己的应用的MBeans
使用MBeans Tab监控和管理MBean
注册到JMX代理的平台或者应用的MBeans,可以通过MBeans标签获取。例如,内存的MBeans如下面定义
public interface MemoryMXBean {
public MemoryUsage getHeapMemoryUsage();
public MemoryUsage getNonHeapMemoryUsage();
public int getObjectPendingFinalizationCount();
public boolean isVerbose();
public void setVerbose(boolean value);
public void gc();
}
内存的MBean包括四个属性:
HeapMemoryUsage. 用于描述当前堆内存使用情况的只读属性NonHeapMemoryUsage. 用于描述当前的非堆内存的使用情况的只读属性ObjectPendingFinalizationCount.用于描述有多少对象被挂起以便回收。Verbose.用于动态设置GC是否跟着详细的堆栈信息,为一个布尔变量
Figure 3: MBeans Tab.
左边的树形结构以名字的方式展示了所有MBeans的列表。一个MBean对象的名字由一个域的名字和一串关键字属性组成。例如,JVM的平台的MBeans是在“java.lang”域下的一组,而日志的MBeans则在"java.util.logging"域下。MBean对象的名字在javax.management.ObjectName 规范中定义。
当你在树中选中一个MBean,属性,方法,或者通知等一些信息会再右边显示出来。如果属性是可写的(属性被标志为蓝色),你可以进行设置。你可以操作在Operations tab中列出的操作。你也可以看到由MBean发送出来的通知:默认情况,如果你不订阅通知的话,JConsole不会收到MBean发生过来的通知。你可以点击"Subscribe"(订阅)按钮来堆通知进行定义,而使用"Unsubscribe"按钮来取消订阅
Figure 4: MBeans Notification.
监控内存
内存标签页通过读取内存系统、内存池、垃圾回收的MBean来获取对内存消耗、内存池、垃圾回收的情况的统计。
图:
上图展示了内存随时间变化的使用情况。有对堆的、非堆的以及特殊内存池的统计。内存池信息是否能被获取,取决与使用的Java虚拟机。下面列表展示了HotSpot虚拟机的内存池情况。
Eden Space (heap): 内存最初从这个线程池分配给大部分对象。
Survivor Space (heap):用于保存在eden space内存池中经过垃圾回收后没有被回收的对象。
Tenured Generation (heap):用于保持已经在 survivor space内存池中存在了一段时间的对象。
Permanent Generation (non-heap): 保存虚拟机自己的静态(refective)数据,例如类(class)和方法(method)对象。Java虚拟机共享这些类数据。这个区域被分割为只读的和只写的,
Code Cache (non-heap):HotSpot Java虚拟机包括一个用于编译和保存本地代码(native code)的内存,叫做“代码缓存区”(code cache)
详细信息区域给出一些当前线程的信息:
Used :已使用:当前的内存使用量。使用的内存包括所有对象(能被获取和不能被获取的)所占用的内存。
Committed :分配量:Java虚拟机保证能够获取到的内存量。分配内存(committedmemory)的量可能随时间改变。Java虚拟机可能释放部分这里的内存给系统,相应的分配的内存这时可能少于初始化时分配的给它的量。分配量总数大于或等于已使用的内存量。
Max :内存管理系统可以使用的最大内存量。这个值可以被改变或者不做设定。如果JVM试图增加使用的内存到大于分配量(committedmemory)的情况,内存分配可能失败,即便想使用的内存量小于或者等于最大值(如:系统虚拟内存比较低时)
Usage Threshold The usage threshold of a memory pool. This field will only beshown if the memory pool supports usage threshold.
GC time :垃圾回收使用的总时间和调用垃圾回收的次数。它可能有好几行,每行代表JVM使用的垃圾回收算法。(
右下角的棒状图表显示了被JVM的内存池消耗的内存。如果内存使用超过 usage threshold,则棒会变红。usagethreshold是用于支持内存检查的Memory Pool MBean的一个属性。MemoryPoolMXBean定义了一系列方法用于检查内存。
public interface MemoryPoolMXBean {
....
// Usage threshold
public long getUsageThreshold();
public void setUsageThreshold(long threshold);
public boolean isUsageThresholdExceeded();
public boolean isUsageThresholdSupported();
// Collection usage threshold
public long getCollectionUsageThreshold();
public void setCollectionUsageThreshold(long threshold);
public boolean isCollectionUsageThresholdSupported();
public boolean isCollectionUsageThresholdExceeded();
}
每种内存池可能有两种内存初始话支持: usage threshold和collection usage threshold特殊的内存池可能两种都不支持。
usage threshold是内存池中一个可管理的属性。它使用低负荷的内存监控。设置usage threshold为正值则usage threshold检查内存池。设置usage threshold为零,则关闭检查。默认值由JVM设置。JVM一般让usage threshold在最合适的时候检查内存,典型的在GC的过程中和某些分配内存的时候。如果JVM发现当前的内存使用超过了usage threshold,它将会把UsageThresholdExceeded属性设置为true
有些内存池可能不支持usage threshold。你可以使用UsageThresholdSupported属性来判断一个内存池是否支持usage threshold。例 如,一个比较完善(generational garbage collector)的垃圾回收器(如HotSpot的虚拟机),most of the objects are allocated in the young generation,从eden内存池中产生。eden pool被设计成可以被装满;再eden pool中执行垃圾回收将会释放他
Collection usage threshold是可进行垃圾回收的内存池的一个可配置属性。JVM堆一个内存池进行垃圾 回收以后,此内存池中的一些内存仍然被那些没有被回收的对象占用。collection usage threshold仅允许你在垃圾回收后对内存进行检查。如果JVM发现可用内存超出collection usage threshold,它将会设置CollectionUsageThresholdExceeded属性为true。
你可以使用CollectionUsageThresholdSupported属性来控制内存池释放支持 collection usage threshold.
usage threshold 和collection usage threshold是MBean标签中的一组。例如,在左边的树形结构中选择TenuredGen,设置tenured generation memory pool的usage threshold为6m。如下图所示
Figure 6: Setting Usage Threshold.
当 TenuredGen memory pool的内存使用超过6MBytes时,代表 TenuredGen memory pool的柱状图将会呈现红色来代表使用的内存超过了usage threshold。代表堆内存的柱状图也将变为红色。你可以选择柱状图或者在图表中指定内存池来查看某个指定内存池的信息。如果把鼠标房子柱状图上,将会显示出内存池的名字
Figure 7: Low Memory.
开启/关闭虚拟机的详细跟踪
如上所述,内存系统的MBean定义了一个叫做Verbose布尔变量,让你能动态的打开或关闭详细的GC跟踪。详细的GC跟踪,将会在JVM启动时显示。默认的HotSpot的GC详细输出为stdout.
Figure 8: Setting Verbose GC.
死锁检查
线程标签页提供关于应用的线程运行信息
Figure 9: Threads Tab.
左下角列出了所以正在运行的线程。如果你在过滤器中输入一个字符,线程列表将仅显示线程名字包含你输入字符的线程。通过点击某个线程,你可以获取这个线程的相关信息。
线程的MBean标签提供了一些Thread标签没有提供有用的操作。
findMonitorDeadlockedThreads. 如果发生线程死锁,可以通过这个检查出来。操作返回一组死锁的线程IDgetThreadInfo. 返回线程的信息。包括线程的名称、堆栈信息,导致当前线程阻塞的锁,如果有的话,还返回哪儿线程持有这个锁,和这个线程信息的统计。getThreadCpuTime.返回指定线程消耗的CPU时间。
Figure 10: MBeans Tab Threading.
为检查你的应用是否进入死锁(例如,你的应用挂起),你可以使用findMonitorDeadlockedThreads操作。
Figure 11: Find Deadlocked Threads.
一旦你选择了findMonitorDeadlockedThreads按钮,将会有一个弹出窗口显示结果。在上面例子中,JConsole连接了一个存在3个死锁线程的示例应用SampleTest。如上所示,检查出ID为12,10和11的线程死锁。想查询更多的线程信息,可以使用getThreadInfo操作。线程的MBean支持getThreadInfo操作的四种形式,
- 对一个给定的线程ID,给出最深的堆栈情况
- 堆一系列的线程ID,给出最深的堆栈情况
- Of a given thread ID with no stack trace.
- Of an array of thread IDs with no stack trace.
Figure 12: ThreadInfo for Thread ID = 12.
双击stackTrace属性的值域将会显示一个复合对话框,你可以在堆栈中来回查看。图13,14显示了死锁线程-1的复合对话框中的第一层堆栈和第二层堆栈。
Figure 13: Top Frame of the Stack Trace of DeadlockedThread-1.
Figure 14: Second Frame of the Stack Trace of DeadlockedThread-1.
线程标签页提供了一个友好的界面供查看线程的堆栈。你可以找到死锁线程的名字,使用getThreadInfo 查找线程信息。然后又可以使用线程标签页来分析死锁。
控制日志等级
Logging MBean定义了LoggerNames属性,用于描述日志名称。为找到你的应用的日志,可以选择在MBeans树中java.util.logging 下的Logging MBean,双击LoggerNames属性
Figure 15: List of All Logger Names.
Logging MBean也支持三种操作:
getParentLoggerName. 返回指定logger的父loggergetLoggerLevel. 返回指定logger的日志等级setLoggerLevel.设置指定logger到一个新的等级
Figure 16: Setting Log Level.
获取操作系统资源信息-Sun平台下的扩展
JDK5.0扩展了操作系统的MBean,以此可以获取一下系统资源的信息,如:
- 处理的CPU
- 总共的和空闲的物理内存
- 可获得的虚拟内存。(即保证可以分配给运行的进程的虚拟内存)
- 总共的和空闲的交换区
- 打开的文件总数(只能在Unix下使用)
Figure 17: MBeans Tab OS.
除此之外,VM标签和Summary标签提供了操作系统资源的一些信息
管理应用的MBean
被监控的SampleTest应用有它自己的Hello MBean:
com.sun.example:type=Hello
如果CacheSize 属性发生改变,Hello MBean将会发送一个通知。你可以和管理平台的MBeans一样使用MBeans标签页来管理你的应用的MBean。例如,当CacheSize 属性变化的时候你想监控。你首先可以在
Notification标签页中订阅。如果你改变CacheSize,你可以看到一个通知被发送。
Log4j由三个重要的组件构成:日志信息的优先级,日志信息的输出目的地,日志信息的输出格式。日志信息的优先级从高到低有ERROR、WARN、INFO、DEBUG,分别用来指定这条日志信息的重要程度;日志信息的输出目的地指定了日志将打印到控制台还是文件中;而输出格式则控制了日志信息的显示内容。
一、定义配置文件
其实您也可以完全不使用配置文件,而是在代码中配置Log4j环境。但是,使用配置文件将使您的应用程序更加灵活。Log4j支持两种配置文件格式,一种是XML格式的文件,一种是Java特性文件(键=值)。下面我们介绍使用Java特性文件做为配置文件的方法:
1.配置根Logger,其语法为:
log4j.rootLogger = [ level ] , appenderName, appenderName, …
其中,level 是日志记录的优先级,分为OFF、FATAL、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、ALL或者您定义的级别。Log4j建议只使用四个级别,优先级从高到低分别是ERROR、WARN、INFO、DEBUG。通过在这里定义的级别,您可以控制到应用程序中相应级别的日志信息的开关。比如在这里定义了INFO级别,则应用程序中所有DEBUG级别的日志信息将不被打印出来。 appenderName就是指定日志信息输出到哪个地方。您可以同时指定多个输出目的地。
2.配置日志信息输出目的地Appender,其语法为:
log4j.appender.appenderName = fully.qualified.name.of.appender.class
log4j.appender.appenderName.option1 = value1
…
log4j.appender.appenderName.option = valueN
其中,Log4j提供的appender有以下几种:
org.apache.log4j.ConsoleAppender(控制台),
org.apache.log4j.FileAppender(文件),
org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender(每天产生一个日志文件),
org.apache.log4j.RollingFileAppender(文件大小到达指定尺寸的时候产生一个新的文件),
org.apache.log4j.WriterAppender(将日志信息以流格式发送到任意指定的地方)
3.配置日志信息的格式(布局),其语法为:
log4j.appender.appenderName.layout = fully.qualified.name.of.layout.class
log4j.appender.appenderName.layout.option1 = value1
…
log4j.appender.appenderName.layout.option = valueN
其中,Log4j提供的layout有以下几种:
org.apache.log4j.HTMLLayout(以HTML表格形式布局),
org.apache.log4j.PatternLayout(可以灵活地指定布局模式),
org.apache.log4j.SimpleLayout(包含日志信息的级别和信息字符串),
org.apache.log4j.TTCCLayout(包含日志产生的时间、线程、类别等等信息)
Log4J采用类似C语言中的printf函数的打印格式格式化日志信息,打印参数如下: %m 输出代码中指定的消息
%p 输出优先级,即DEBUG,INFO,WARN,ERROR,FATAL
%r 输出自应用启动到输出该log信息耗费的毫秒数
%c 输出所属的类目,通常就是所在类的全名
%t 输出产生该日志事件的线程名
%n 输出一个回车换行符,Windows平台为“\r\n”,Unix平台为“\n”
%d 输出日志时间点的日期或时间,默认格式为ISO8601,也可以在其后指定格式,比如:%d{yyy MMM dd HH:mm:ss,SSS},输出类似:2002年10月18日 22:10:28,921
%l 输出日志事件的发生位置,包括类目名、发生的线程,以及在代码中的行数。举例:Testlog4.main(TestLog4.java:10)
二、在代码中使用Log4j
1.得到记录器
使用Log4j,第一步就是获取日志记录器,这个记录器将负责控制日志信息。其语法为:
public static Logger getLogger( String name)
通过指定的名字获得记录器,如果必要的话,则为这个名字创建一个新的记录器。Name一般取本类的名字,比如:
static Logger logger = Logger.getLogger ( ServerWithLog4j.class.getName () )
2.读取配置文件
当获得了日志记录器之后,第二步将配置Log4j环境,其语法为:
BasicConfigurator.configure (): 自动快速地使用缺省Log4j环境。
PropertyConfigurator.configure ( String configFilename) :读取使用Java的特性文件编写的配置文件。
DOMConfigurator.configure ( String filename ) :读取XML形式的配置文件。
3.插入记录信息(格式化日志信息)
当上两个必要步骤执行完毕,您就可以轻松地使用不同优先级别的日志记录语句插入到您想记录日志的任何地方,其语法如下:
Logger.debug ( Object message ) ;
Logger.info ( Object message ) ;
Logger.warn ( Object message ) ;
Logger.error ( Object message ) ;
在创建EJB组件时,必需提供一些定义,使得EJB组件使用一些服务例如:安全服务,持久化服务,事务服务。EJB容器可以提供这些服务,这样 EJB只要实现业务逻辑就可以了。但是说到底EJB容器使用EJB组件的元数据来提供这些服务,在以前EJB的元数据是以XML配置文件形式出现的,这些 配置文件与EJB源文件是分开的。
EJB的部署人员无法了解EJB本身的信息,如果EJB组件的创建者用注释(Annotation)的方法将这些配置服务的信息和代码放在一起,这样 EJB的部署者就可以了解EJB的信息,EJB的home接口可以使用Annotation自动生成,当然到目前为止更好的是在简单的Java Object上使用Annotations。
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maven是一个java项目管理工具,深化了ant,但又有自己一整套的项目集成策略。目前的版本是2.0.2。
1.
maven网站 下载maven2,解压缩
2.
配置环境变量:maven_home、path
3.
cmd-> mvn --version 检查是否安装成功 [显示版本号,则说明安装成功]
4.
配置,Maven的配置分为三个层次:
*
- pom.xml:针对某个项目的配置
*
Installation
*
User -针对某个用户的配置
我们首先配置主要是user级别的,主要包括两点:设置本地的资源库和代理服务器[如果需要的话] 在%maven_home%/conf/setting.xml中配置:
<localRepository>d:/repo</localRepository>
<proxy>
<id>proxy1</id>
<active>true</active>
<protocol>http</protocol>
<username></username>
<password></password>
<host>222.136.91.1</host>
<port>80</port>
<nonProxyHosts></nonProxyHosts>
studentInfo.xml
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<student>
<person age="25"><!--如果没有age属性,默认的为20-->
<name>崔卫兵</name>
<college>PC学院</college>
<telephone>62354666</telephone>
<notes>男,1982年生,硕士,现就读于北京邮电大学</notes>
</person>
<person>
<name>cwb</name>
<college leader="leader1">PC学院</college><!--如果没有leader属性,默
认的为leader-->
<telephone>62358888</telephone>
<notes>男,1987年生,硕士,现就读于中国农业大学</notes>
</person>
<person age="45">
<name>xxxxx</name>
<college leader="学院领导">xxx学院</college>
<telephone>66666666</telephone>
<notes>注视中,注释中</notes>
</person>
</student>
SAXHandler.java
package saxExample;
import java.util.HashMap;
import org.xml.sax.*;
import org.xml.sax.helpers.DefaultHandler;
/**
* 继承DefaultHandler类,用SAX实现对xml的遍历
* @author cuiweibing
* @since 2007.8.8
*/
public class SAXHandler
extends DefaultHandler {
//存放所有的节点(这里的节点等于原来的节点+编号)以及它所对应的值
private HashMap<String,String> hashMap = new HashMap<String,String>();
//目前的节点
private String currentElement = null;
//目前节点所对应的值
private String currentValue = null;
//用于节点编号(具体到person)
private static int i=-1;
public HashMap getHashMap() {
return hashMap;
}
public void characters(char[] ch, int start, int length) throws SAXException {
//取出目前节点对应的值
currentValue = new String(ch, start, length);
}
public void startElement(String uri, String localName, String qName,
Attributes attr) throws SAXException {
if(qName.equalsIgnoreCase("student")){
//currentElement= "";
}else if (qName.equalsIgnoreCase("person")){
i++;
//currentElement= "";
String age=attr.getValue("age");
if(age!=null){
hashMap.put(qName+"-age"+i, age);
}else{
hashMap.put(qName+"-age"+i, "20");
}
}else if (qName.equalsIgnoreCase("college")){
currentElement= qName;
String leader=attr.getValue("leader");
if(leader!=null){
hashMap.put(qName+"-leader"+i, leader);
}else{
hashMap.put(qName+"-leader"+i, "leader");
}
}else{
currentElement= qName;
}
}
public void endElement(String uri, String localName, String qName) throws SAXException {
if (qName.equalsIgnoreCase("student")){
// hashMap.put(currentElement, currentValue);
}else if (qName.equalsIgnoreCase("person")){
}else{
currentElement+=i;
hashMap.put(currentElement, currentValue);
}
}
}
TestSAXHandler.java
package saxExample;
import java.io.File;
import java.util.HashMap;
import javax.xml.parsers.SAXParserFactory;
import javax.xml.parsers.SAXParser;
/**
* 解析主类
* @author cuiweibing
* @since 2007.8.8
*/
public class TestSAXHandler {
public TestSAXHandler() {
}
public static void main(String[] args) {
try{
//初始化与解析
SAXHandler handler = new SAXHandler();
SAXParserFactory saxparserfactory = SAXParserFactory.newInstance();
SAXParser saxparser = saxparserfactory.newSAXParser();
saxparser.parse(new File("studentInfo.xml"), handler);
//解析完后获取解析信息
HashMap hashMap = handler.getHashMap();
System.out.println("姓名\t年龄\t学院\t学院领导\t电话\t\t备注");
for(int i=0;i<hashMap.size();i+=6){
int j=i/6;
System.out.print(hashMap.get("name"+j)+"\t");
System.out.print(hashMap.get("person-age"+j)+"\t");
System.out.print(hashMap.get("college"+j)+"\t");
System.out.print(hashMap.get("college-leader"+j)+"\t");
System.out.print(hashMap.get("telephone"+j)+"\t");
System.out.println(hashMap.get("notes"+j)+"\t");
}
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
一、簡介JSF
Web應用程式的開發與傳統的單機程式開發在本質上存在著太多的差異,Web應用程式開發人員至今不可避免的必須處理HTTP的細節,而 HTTP無狀態的(stateless)本質,與傳統應用程式必須維持程式運行過程中的資訊有明顯的違背,再則Web應用程式面對網站上不同的使用者同時 的存取,其執行緒安全問題以及資料驗證、轉換處理等問題,又是複雜且難以解決的。
另一方面,本質上是靜態的HTML與本質上是動態的應 用程式又是一項違背,這造成不可避免的,處理網頁設計的美術人員與程式設計人員,必須被彼 此加入至視圖元件中的邏輯互相干擾,即便一些視圖呈現邏輯以標籤的方式呈現,試圖展現對網頁設計美術人員的親切,但它終究必須牽涉到相關的流程邏輯。
有很多方案試著解決種種的困境,而各自的著眼點各不相同,有的從程式設計人員的角度來解決,有的從網頁設計人員的角度來解決,各種的框架被提 出,所造成的是各種不統一的標籤與框架,為了促進產能的整合開發環境(IDE)難以整合這些標籤與框架,另一方面,開發人員的學習負擔也不斷的加重,他們 必須一人瞭解多個角色的工作。
原文:http://blog.csdn.net/feijianxia/archive/2007/08/02/1722931.aspx
对于这个系列里的问题,每个学Java的人都应该搞懂。当然,如果只是学Java玩玩就无所谓了。如果你认为自己已经超越初学者了,却不很懂这些问题,请将你自己重归初学者行列。内容均来自于CSDN的经典老贴。
问题一:我声明了什么!
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String s = "Hello world!";
许多人都做过这样的事情,但是,我们到底声明了什么?回答通常是:一个String,内容是“Hello world!”。这样模糊的回答通常是概念不清的根源。如果要准确的回答,一半的人大概会回答错误。
这 个语句声明的是一个指向对象的引用,名为“s”,可以指向类型为String的任何对象,目前指向"Hello world!"这个String类型的对象。这就是真正发生的事情。我们并没有声明一个String对象,我们只是声明了一个只能指向String对象的 引用变量。所以,如果在刚才那句语句后面,如果再运行一句:
String string = s;
我们是声明了另外一个只能指向String对象的引用,名为string,并没有第二个对象产生,string还是指向原来那个对象,也就是,和s指向同一个对象。
问题二:"=="和equals方法究竟有什么区别?
==操作符专门用来比较变量的值是否相等。比较好理解的一点是:
int a=10;
int b=10;
则a==b将是true。
但不好理解的地方是:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
则a==b将返回false。
根据前一帖说过,对象变量其实是一个引用,它们的值是指向对象所在的内存地址,而不是对象本身。a和b都使用了new操作符,意味着将在内存中产生两个 内容为"foo"的字符串,既然是“两个”,它们自然位于不同的内存地址。a和b的值其实是两个不同的内存地址的值,所以使用"=="操作符,结果会是 false。诚然,a和b所指的对象,它们的内容都是"foo",应该是“相等”,但是==操作符并不涉及到对象内容的比较。
对象内容的比较,正是equals方法做的事。
看一下Object对象的equals方法是如何实现的:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
Object对象默认使用了==操作符。所以如果你自创的类没有覆盖equals方法,那你的类使用equals和使用==会得到同样的结果。同样也可 以看出,Object的equals方法没有达到equals方法应该达到的目标:比较两个对象内容是否相等。因为答案应该由类的创建者决定,所以 Object把这个任务留给了类的创建者。
看一下一个极端的类:
Class Monster{
private String content;
...
boolean equals(Object another){ return true;}
}
覆盖了equals方法。这个实现会导致无论Monster实例内容如何,它们之间的比较永远返回true。
所以当你是用equals方法判断对象的内容是否相等,请不要想当然。因为可能你认为相等,而这个类的作者不这样认为,而类的equals方法的实现是 由他掌握的。如果你需要使用equals方法,或者使用任何基于散列码的集合(HashSet,HashMap,HashTable),请察看一下 java doc以确认这个类的equals逻辑是如何实现的。
问题三:String到底变了没有?
没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。请看下列代码:
String s = "Hello";
s = s + " world!";
s所指向的对象是否改变了呢?从本系列第一篇的结论很容易导出这个结论。我们来看看发生了什么事情。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内 容是"Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。
通过上面的 说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存 开销。因为String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来表示。这时,应该考虑使用 StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。
同时,我们还可以知道,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都new一个String。例如我们要在构造器中对一个名叫s的String引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:
public class Demo {
private String s;
...
public Demo {
s = "Initial Value";
}
...
}
而非
s = new String("Initial Value");
后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为String对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个 String对象来表示就可以了。也就说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的String类型属性s都指向同一个对象。
上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同,Java认为它们代表同一个String对象。而用关键字new调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。
至于为什么要把String类设计成不可变类,是它的用途决定的。其实不只String,很多Java标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时 候,我们有时候也需要设计不可变类,来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。不可变类有一些优点,比如因为它的对象是只读的,所以多线程并发访问 也不会有任何问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。所以Java标准类库还提供了一个可变版本,即 StringBuffer。
问题四:final关键字到底修饰了什么?
final使得被修饰的变量"不变",但是由于对象型变量的本质是“引用”,使得“不变”也有了两种含义:引用本身的不变,和引用指向的对象不变。
引用本身的不变:
final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
final StringBuffer b=new StringBuffer("not immutable");
a=b;//编译期错误
引用指向的对象不变:
final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
a.append(" broken!"); //编译通过
可见,final只对引用的“值”(也即它所指向的那个对象的内存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那个对象,改变它的指向会导致编译期错误。 至于它所指向的对象的变化,final是不负责的。这很类似==操作符:==操作符只负责引用的“值”相等,至于这个地址所指向的对象内容是否相等,== 操作符是不管的。
理解final问题有很重要的含义。许多程序漏洞都基于此----final只能保证引用永远指向固定对象,不能保证 那个对象的状态不变。在多线程的操作中,一个对象会被多个线程共享或修改,一个线程对对象无意识的修改可能会导致另一个使用此对象的线程崩溃。一个错误的 解决方法就是在此对象新建的时候把它声明为final,意图使得它“永远不变”。其实那是徒劳的。
问题五:到底要怎么样初始化!
本问题讨论变量的初始化,所以先来看一下Java中有哪些种类的变量。
1. 类的属性,或者叫值域
2. 方法里的局部变量
3. 方法的参数
对于第一种变量,Java虚拟机会自动进行初始化。如果给出了初始值,则初始化为该初始值。如果没有给出,则把它初始化为该类型变量的默认初始值。
int类型变量默认初始值为0
float类型变量默认初始值为0.0f
double类型变量默认初始值为0.0
boolean类型变量默认初始值为false
char类型变量默认初始值为0(ASCII码)
long类型变量默认初始值为0
所有对象引用类型变量默认初始值为null,即不指向任何对象。注意数组本身也是对象,所以没有初始化的数组引用在自动初始化后其值也是null。
对于两种不同的类属性,static属性与instance属性,初始化的时机是不同的。instance属性在创建实例的时候初始化,static属 性在类加载,也就是第一次用到这个类的时候初始化,对于后来的实例的创建,不再次进行初始化。这个问题会在以后的系列中进行详细讨论。
对于第二种变量,必须明确地进行初始化。如果再没有初始化之前就试图使用它,编译器会抗议。如果初始化的语句在try块中或if块中,也必须要让它在第 一次使用前一定能够得到赋值。也就是说,把初始化语句放在只有if块的条件判断语句中编译器也会抗议,因为执行的时候可能不符合if后面的判断条件,如此 一来初始化语句就不会被执行了,这就违反了局部变量使用前必须初始化的规定。但如果在else块中也有初始化语句,就可以通过编译,因为无论如何,总有至 少一条初始化语句会被执行,不会发生使用前未被初始化的事情。对于try-catch也是一样,如果只有在try块里才有初始化语句,编译部通过。如果在 catch或finally里也有,则可以通过编译。总之,要保证局部变量在使用之前一定被初始化了。所以,一个好的做法是在声明他们的时候就初始化他 们,如果不知道要出事化成什么值好,就用上面的默认值吧!
其实第三种变量和第二种本质上是一样的,都是方法中的局部变量。只不过作为参数,肯定是被初始化过的,传入的值就是初始值,所以不需要初始化。
问题六:instanceof是什么东东?
instanceof是Java的一个二元操作符,和==,>,<是同一类东东。由于它是由字母组成的,所以也是Java的保留关键字。它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据。举个例子:
String s = "I AM an Object!";
boolean isObject = s instanceof Object;
我们声明了一个String对象引用,指向一个String对象,然后用instancof来测试它所指向的对象是否是Object类的一个实例,显然,这是真的,所以返回true,也就是isObject的值为True。
instanceof有一些用处。比如我们写了一个处理账单的系统,其中有这样三个类:
public class Bill {//省略细节}
public class PhoneBill extends Bill {//省略细节}
public class GasBill extends Bill {//省略细节}
在处理程序里有一个方法,接受一个Bill类型的对象,计算金额。假设两种账单计算方法不同,而传入的Bill对象可能是两种中的任何一种,所以要用instanceof来判断:
public double calculate(Bill bill) {
if (bill instanceof PhoneBill) {
//计算电话账单
}
if (bill instanceof GasBill) {
//计算燃气账单
}
...
}
这样就可以用一个方法处理两种子类。
然而,这种做法通常被认为是没有好好利用面向对象中的多态性。其实上面的功能要求用方法重载完全可以实现,这是面向对象变成应有的做法,避免回到结构化编程模式。只要提供两个名字和返回值都相同,接受参数类型不同的方法就可以了:
public double calculate(PhoneBill bill) {
//计算电话账单
}
public double calculate(GasBill bill) {
//计算燃气账单
}
Equinox包括了相当大量的代码,Equinox团队遵循一系列的编码规范以及编码实践来保证代码的一致性。其中大部分的编码规范都可以通过Eclipse工具(Formating Setting)来实现,鉴于此,建议可以通过Eclipse的工具来保证大部分编码规范的实施。
基本原则
u 所有非提交者的贡献必须是有迹可循的。最简单的方法就是在包含了patch/贡献的Bug报告中增加[应用了贡献补丁]的注释。
u 所有的类都必须有正确的版权声明。
u 如果代码是2003年写的,那么在版权信息中不要写成2000—2003这样的形式。
代码格式标准
u 使用Equinox代码格式设定。(导入格式xml文件至eclipse中)
u 设置需要导入的导入包的数字到3(之后的部分用*方式代替)。
u 删除分组列表里的所有条目来屏蔽导入的分组特性。
u 在提交至CVS前格式化代码(Ctrl+Shift+F)并且组织导入的包(Ctrl+Shift+O)。
u 不要滥用空行。把代码组织起来就像在写文章的时候会把句子组织成段落一样。
u 每个Equinox项目都必须使用这些设定以确保每个人的代码设定都一样。
注释
u 注释是一种好习惯。
u API必须编写JavaDoc。
u 按照Javadoc的指导编写Javadoc,就象@since作为推荐说明。
u 对于不可见的部分同样给予注释,包括方法、变量定义、算法步骤等。
命名
u Class/method/field的命名要能代表其编写的目的。
u 在命名时注意语义上的作用。不允许以类型来命名,Java本来就是一种强类型的预言,为什么还要在命名上重复类型名呢?举例来说,setFoo(Foo value)比setFoo(Foo foo)显得更为有意义。
u 尽量使用全部拼写,少用缩写。(就像getProjectValue就比getProjVal好)
u 避免使用”temp”或”index”来对变量命名。(例外的情况同样存在,比如象在loop循环中使用i ,j 这样的短命名)
u get/set方法应保留给真正的存取属性使用。(注:在equinox team执行时也不是完全严格的这么执行)
u 避免随机的单词前缀,如”a”、”the”,对于命名没有帮助。
工具的使用(Eclipse)
u 打开所有的编译提醒开关,如未使用的变量、未使用的包等等。
u 打开javadoc的编译警告。
菜单:Javadoc->Process Javadoc comments
-Malformed Javadoc comments -> warning
-Report Errors in tags -> true
u 任务的编译。Equinox Team使用了三种任务(TODO,FIXME和XXX),不要增加自定义的任务编译项,否则整个Team的人都要改变任务的编译设定。
u 按字母顺序对类中的方法排序。
u 使用有意义的数字对于数据类型的大小进行初始化,不要使用象new HashSet(65)这样的形式。
u 除非在实现类中必须使用,否则请使用接口定义变量类型以及方法签名。
u 使用存取方法(get/set)操作存取属性,不要直接操作其他类中的变量。
u 尽量早的使用if、true的方式来判断程序是否需要退出,如如果整个方法处于if(!foo){}中,那还不如用if(foo) return;
u 如对于捕获的异常不进行处理,必须说明原因(如编译警告等)。
u 如果在抛出异常时直接编写异常的信息会导致该行非常的长,Equinox Team的通常做法是首先定义好抛出异常的信息。
u 如果返回的值有可能为null,请判断。
u 使用IPath对路径进行逻辑处理,而不要使用Strings和concatenation。
u 尽量不要去捕捉Exception,而是去捕捉特定的有意义的异常。(如CoreException这些自定义的)
u 不要把整个方法都放在try{}catch(){}里面,这样会没法得到具体的错误信息。
u 确保所有的file I/O是做了缓冲处理的。
u 当代码需要与其他人共享时,确保上传到CVS的代码是可编译的。
国际化
u 按照NLS的原则以及Eclipse的NLS机制。
u 所有显示给用户的句子必须以句号结尾。
u 删除不使用的信息。
注:原文地址见:http://eclipse.org/equinox/documents/coding.php


