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我国将出台短信广告服务管理规定

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  针对手机垃圾短信息广告扰民问题,工业和信息化部、国家工商行政管理总局将很快出台并组织实施"现阶段加强短信息广告服务管理的规定"。

  记者7日了解到,目前两部门已经就合法提供短信息广告服务的经营资质条件、申办程序和服务规范,以及接入商责任义务等实质问题,初步达成一致意见。待新一轮修订后将出台此规定。

   工业和信息化部今年6月起全面启动垃圾短信息整治专项行动,通过清理整改行业类应用等短信息端口、清理规范SP短信息群发平台、联动处理网间垃圾短信 息、梳理规范违规短信息资费套餐等方式,进行全面治理。据12321"网络不良与垃圾信息举报受理中心"统计,今年6月份用户关于垃圾短信息的举报量比上 月下降85%。

  目前手机用户接收到的垃圾短信息多属广告短信息,工业和信息化部电信管理局和国家工商行政管理总局广告司从今年4月起开始调研,并已形成加强短信息广告服务管理的初稿。(新华网)

6月25日消息,北京无线城市一期网络今日起试运行,即日起北京市民和海外游客可以通过无线网络在北京中心城区接入互联网。

北京成为国内最大规模无线城市

“北京无线城市”项目由中电华通承建,此次信号覆盖开通范围包括二环、三环、CBD商圈、金融街、中关村地区及望京经济技术开发区、宣武椿树、亦庄地区 等,覆盖面积共100平方公里,北京的无线宽带网络(WiFi+WiMax(16D))将成为目前国内最大规模的无线城市网络。

作为3G网络的重要补充,采用WiMAX +MESH WiFi技术的无线城市将会给市民带来前所未有的新体验。即日起,市民在一期覆盖区域内可以通过笔记本电脑、PDA等支持WiFi功能的电子产品在覆盖区室外无线上网。

目前“北京无线城市发售体验卡”已公开发售,市民可以在联网的营业点买到上网卡,或者拨打24小时服务热线(4009162836)购买, 或登陆 http://www.bj.wicity.cn咨询相关服务。

中电华通是国内最大的城市无线宽带网络承建商与运营商,在北京市的建设目标是覆盖北京全市,范围达625平方公里,首期建设目标主要为2008年北京奥运会游客和城市管理服务。

“无线城”奥运期间免费开放

重点服务奥运的北京无线城市一期工程,将为北京奥运会提供奥运信息服务、公共安全服务等多方面的应用。

“北京无线城市在奥运期间免费对公众开放。”在一期覆盖范围内,在奥运期间,广大市民与奥运观光客人可以随时、随地、随身地享受到免费的无线宽带上网服务,可将视频图像等快速传递给全国乃至全世界的亲朋好友,与他们分享奥运期间的绝好体验。

中电华通已经和多家国际漫游虚拟转接公司签订了合作协议,可以和包括英国电信、法国电信等国外百余家运营商进行国际漫游,使来京观看奥运盛会的国外游客到北京可以享受统一认证、漫游上网的服务。中电华通的无线用户在国外也可享受同等服务。

中电华通的项目负责人透露:“奥运后,‘北京无线城市’将正式开始运营。”

2010年完成第三期覆盖

据中电华通透露,第二期覆盖将于2009年年底完成,实现五环以内的城区普及无线宽带高速上网,技术应用已经在崇文区新世界商圈等几个地点内开始试验;到2010年年底,第三期覆盖将实现北京市全市城乡的无线宽带网络建设,实现全市人群和地域全覆盖。

目前,中电华通已经建设了完整的运营支撑平台,与国内外运营商通过网间漫游转接公司建立互通结算平台,保证网间业务的互联互通。

提供电子政务支持 弱势群体将成优惠对象

据相关人士介绍,“北京无线城市”项目还包括为北京市电子政务、城市管理等重要业务提供无线宽带网络平台,以及向用户提供无线宽带公众业务和内容服务。 覆盖范围内的用户,可以通过无线上网服务,看新闻、查邮件、远程医疗、旅游预定、接受网络教育等;而且,无线城市也使公交电子站牌、公交调度监控系统、安 防监控系统、候车亭电子监控、多媒体信息播报等多项城市信息管理业务成为现实。

待网络二期工程完成后,将在北京市内建设9000个Wi-Fi(无线局域网)接入点,以及150个WiMAX基站,覆盖北京市90%的主要街道。目前,北京市宣武区已经建有15个WiMAX基站构建的网络,为政府环卫部门提供无线宽带服务。

同时,弱势群体将列入北京无线城市优惠对象。中电华通通过与政府合作建设无线城市基础设施,提供各类相关信息,为弱势人群提供廉价的无线互联网接入业务,普及家庭的互联网接入,为提升市民素质和扩展教育渠道服务。(赛迪网)

4月23日消息,不到20人的团队,不到一年的时间,刘阳将它的我玩网估值带到了1亿元水平。2008年这家致力于代理和研发网页游戏的公司终于迎来盈利,但这仅仅才是开始,刘阳的目标是成为像盛大、九城一样的网游巨头。而对于两年前开始网页游戏的布局盛大,目前一款网页游戏的营收已丝毫不亚于一款成功的大型网游。

没有电脑配置要求,无需客户端、打开网页输入用户名和密码,就可以网页游戏对战。对于网页游戏的开发运营公司,他们无需考虑服务器和带宽的压力,不用考虑付出大量的人力成本。一个好的策划,少则3-5人团队,多则10余人的团队,就可以开始网络游戏的研发和运行。

这样模式对于很多创业企业无疑是一个机会。从2006年初始时的迷茫,到2007年网页游戏元年时的初露锋芒,再到今年的大举涌入,网页游戏在短短的两年间已经发展为一个增速最快的细化网游市场。

而据刘阳介绍,她代理的内容新颖的网页游戏,活跃用户数已经可以达到10万人,和一款中性大型网游相当,而每月200元/人的APUR值,也丝毫不逊色与《魔兽世界》、《梦幻西游》等优秀的大型网游。

据了解,盛大旗下的网页游戏《纵横天下》月营收已经达到了百万级,在盛大内部也排到整体游戏产品线的第三位。而这款游戏推出的时间还不过5个月,投入的精力也远远小于大型网游。

而以代理运营网页游戏为主的我玩网,在去年陆续和新浪、搜狐等门户网站签约,使得后者成为其网页游戏的推广平台。“并且他们都是主动找上门的。”刘阳补充。

昨日,百度酝酿一年之久的游戏娱乐平台也正式推出。包括《纵横天下》、《方便面三国》、《天空左岸》等在内的首批共七款免费网页游戏同时上线。

此外,包括九城、联众、网易、新浪、搜狐等网游运营商和门户网站,也都即将推出自主研发的网页游戏,并在各自的平台运营。在电子商务、Web2.0等模式后,网页游戏正成为一个新互联网商机。

盛大网络发言人诸葛辉表示,早在两年多前,盛大就已经在布局网页游戏市场。公司认为它将会成为未来网络游戏的发展方向之一。而通过《纵横天下》的成功运营,盛大也证实了它的成功,网页游戏在粘性、用户反馈均不亚于任何一款比较成功的大型网游。

诸葛辉用第一个吃螃蟹,并吃好了螃蟹来形容盛大在该领域的成绩。他并透露,《纵横天下》的成功,让盛大更加树立了信心,在这个快速成长的市场,盛大将会继续加大投入,以扩大市场规模。

不过并不是所有的网页游戏运营商和研发公司都可以像盛大和我要玩一样成功。

国内知名网页游戏研发公司嘟牛网CEO王征介绍,尽管有大量的公司进入,但是真正成熟的产品却非常少,优秀作品的产品特别是市场上形成规模性盈利的产品还比较少,很多网页游戏研发团队面临几个生死线的问题。

他说,网页游戏的成本不是特别高,但一个月若没有五到十万元的营收也非常痛苦,如果游戏卖不过这个生命线,生存堪忧。但在实际的运营中,市面上的游戏却大面积没有迈过这道生命线。而目前在做宣传的网页游戏开发商已经有50-60家,而实际的数量早已超过百家

而且大量的公司依然处于模仿和抄袭国外网页游戏的阶段,面对未来的市场要保持谨慎的乐观。同时面对拥有平台优势的腾讯、联众、盛大、新浪等,现有的网页游戏代理和运营商的竞争力也面临严峻考验。

诸葛辉表示,《纵横天下》能够获得成功和盛大平台化战略有着密不可分的关系,借助盛大网络游戏平台的影响力,不用做特别的市场营销,该游戏就有了大量的用户,这种规模效应使得盛大可以领先于竞争对手。

而百度推出游戏平台,依靠的也是其强大的用户基础。百度大客户部总监董安民表示,通过游戏平台的上线百度从幕后走到前台,愿意为大家做流量合作,将流量变为游戏厂商的价值。

来自百度方面的消息称,与该公司合作的网页游戏运营商,将会得到百度搜索优化。用户在搜索游戏时,百度会做相应的引导,以使得合作伙伴的游戏被用户发现。百度也将通过分成获得可观的收益。

不过刘阳也表示,07年到08年上半年,网页游戏将会是多国混战的阶段,市场也不一定完全非盛大、九城这样的传统大型网游公司所控。这些大公司都有自己原有的业务,在网页游戏的投入,可能还没有独立网页游戏公司投入得多,超大型公司掉头其实很难。

她相信一个相对独立和专业性的公司总有自己的生存空间。同时因为抢占的先机,一些用户也会先从独立运营商处获取最新网页游戏的信息。

王征也认为,与大型网游着重华丽的画面不同,网页游戏成功关键在创意,所以小公司并一定就逊色于大型网游运营商。同样网页游戏开发商,也可以借助腾讯、盛大的平台分成的形式获得更好的收益。

韩国专业性的机构的预测分析,2008年该国网页游戏占网游市场的比重,有望从2007年的5%,上升到27.5%。国内部分网页游戏开发商和运营商参照行业发展规律也预测,国内网页游戏市场规模未来3-4年内也有望占据网游整体收入的20%-30。

根据艾瑞的统计,2007年网络游戏整体收入达到128个亿,在未来的四到五年,网游还将持续20%以上的增幅。在2011年整个市场的规模预计将达到400个亿。网页游戏也有望达到120亿元的水平。(腾讯科技)

诺基亚将推Tube挑战苹果iPhone

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  诺基亚仍然没有透露它即将推出的“iPhone杀手”手机的任何资料,它既没有透露那款产品的发布日期,也没有透露产品的名称。

  但是福布斯获悉,诺基亚将在今年下半年推出那款3G多媒体手机,因此,iPhone很快就会遇到强劲的竞争对手了。

   据知情人士向福布斯透露,诺基亚即将推出的这款手机采用了触屏和与新一代手机相关的所有功能,包括无线网络浏览、GPS、Java应用支持以及3G数据 传输速度等。但是它的触屏操作界面显然是模仿iPhone而来。 诺基亚的用户们将能够更灵活地从网络上获取照片、音乐和其他媒体。

  诺基亚股票本周一直在下跌,截至午盘休市时,该股跌至每股33.16美元。苹果的同期跌幅是诺基亚的一半,股价跌至每股152.10美元。

  诺基亚与包括RIM、摩托罗拉在内的其他手机厂商都坦言它们正在开发触屏式手机。包括LG、三星、Pal、宏达电子和索爱在内的众多手机厂商都已经推出了触屏式手机。

   诺基亚副总裁Tom Libretto在加利福尼亚红杉市举行的埃文斯数据开发商关系大会上介绍Tube时称,它将是诺基亚的首款触屏手机。随后,在周一晚间,市场就开始传言 诺基亚即将推出的iPhone杀手就是Tube手机。Libretto领导着诺基亚的手机开发商计划。

  由于诺基亚已经是全球手机市场上 的绝对领袖,因此超越苹果iPhone可能也不算什么。 Morgan Keegan的分析师Tavis C McCourt说:“我们认为,从长期来说,苹果将是手机市场上的一个强有力的竞争对手。我们预计iPhone在今后五年将给苹果贡献一百多亿美元的收 入。”

  苹果并不会坐以待毙。虽然苹果也没有透露它将在何时推出3G版iPhone,但是业内观察员预计它将在6月份推出市场。

  Libretto说,诺基亚已经准备好与苹果iPhone竞争。他预计,自从苹果去年推出iPhone以来,iPhone的总销量已经达到400万部。(赛迪网)

2007年日本游戏市场增长13.4%

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  当地时间本周五,著名市场调查机构Media Create公布最新调查报告称,受到任天堂最流行的下一代 Wii游戏机需求强劲的推动,去年日本游戏机市场的销售收入比2006年增长了13.4%。

   调查公司在它一年一度的“游戏市场白皮书”中提供的数据显示,2007年日本游戏机市场的销售收入达到6850亿日元(合69亿美元),游戏硬件和软件 市场的销售收入基本持平。而2006年日本游戏市场软件的销售收入领先于硬件的收入,由于任天堂的Wii和索尼的PS3 游戏机上市后获得许多游戏玩家的青睐,去年软硬件的销售收入重新恢复平衡。

  2006年11月11日索尼的PS3抢先投放市场,而任 天堂的Wii在12月2日才出现在日本商店的货架上。但Wii游戏机创新的无线功能、动作敏感控制器和较低的价位受到广大游戏玩家的拥戴,去年在日本市场 的销售一直强劲。索尼PS3昂贵的价格去年早些时候受到批评,削减价格后帮助索尼提高了PS3的发货量。

  调查公司收集了日本零售商提供的许多销售点的数据后估计,去年日本游戏市场硬件的销售比2006年增长了31%达到34.8亿美元,软件销售收入与2006年基本持平为33.9亿美元。

  任天堂表示,它的Wii在2006年上市后数周内销售量达到110万部,去年Wii的发货量为390万部,年底前Wii发货总数已经达到500万部。

  调查公司表示,在日本市场,任天堂的游戏机的销售仍然保持强劲,在三月10日至16日的销售中,任天堂的Wii销售了55845部排名第二,它的DS掌机的销售量达到57651部排名第一。【eNet硅谷动力】

2月13日国际报道 由各大音乐出版商和23家手机运营商组建的集团本周一宣布,将推出一种手机音乐服务,挑战苹果的iPhone手机。

这一音乐服务将于第二季度发布。用户每周交纳2.99欧元(合3.88美元)费用(包括数据流量费),可以不受限制地下载音乐。英国手机音乐公司Omnifone的创始人刘易斯表示,到今年年底,我们将获得数以百万计的用户。

刘易斯说,MusicStation服务将于苹果推出iPhone前登陆各西欧国家。首批提供该服务的运营商将是挪威的Telenor、南非的Vodacom。

刘易斯表示,下载和播放音乐的专门软件将使大多数手机成为“音乐手机”━━即使是非“音乐手机”。它能够在目前75%的手机上运行。

他说,能够提供该服务的手机数量将远远超过iPhone。苹果计划在2008年销售1000万部iPhone手机。

手机音乐已经存在数年了,但大多数手机音乐是从CD光盘上“抓取”和通过文件共享服务获得的,而不是运营商通过它们的手机网络销售的。

iPhone已经引起手机运营商的担忧,因为苹果计划绕过手机运营商,通过其iTunes下载服务销售iPhone上的音乐。刘易斯表示,苹果将绕开运营商销售音乐。欧洲运营商尤其担忧。

MusicStation能够在2G和3G网络上运行,在2G网络上,下载歌曲需要更多的时间。在收听歌曲的同时,消费者能够在后台下载另一首歌曲。

MusicStation还能跟踪用户的音乐爱好,提供新闻和营销资料,它的社区服务能够发现具有相似音乐爱好的用户。刘易斯说,每个国家的音乐库不完全相同,平均约有120万首歌曲。

MusicStation服务的费用将被加到手机帐单上。

环球唱片公司负责数字业务的高级副总裁韦尔斯在一份声明中说,这是我们见过的对消费者最友好、最安全的平台之一。

包括欧洲、澳大利亚、香港、新西兰、菲律宾、新加坡、南非的运营商将提供MusicStation服务。(CNET)

摩托罗拉称将全力发展手机业务

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  北京时间2月12日消息,据国外媒体报道,摩托罗拉周一表示,将全力发展手机业务,现在的战略评估是为了帮助这一持续亏损的部门通过新产品实现复苏。

   今年1月底,摩托罗拉宣布正在考虑分拆手机部门,这是其结构和战略重组计划的一部分,目的是重新夺回市场份额和增加股东价值。但摩托罗拉新任CEO格莱 格·布朗(Greg Brown)周一在移动世界大会上明确表示:“我不想留下任何困扰。摩托罗拉将全力发展手机业务,而我也将把主要精力放在这项业务上。”

   由于未能推出热销手机Razr的后续产品,摩托罗拉的市场份额持续下滑,目前已经被三星电子超越,滑落至全球第三大手机厂商的位置。摩托罗拉还面临着来 自美国亿万富翁、激进投资者卡尔·伊坎(Carl Icahn)的压力,后者持有摩托罗拉5%的股份,一直主张分拆公司,以提升股东价值。

  摩托罗拉主管企业开发和战略的高级副总裁多恩·迈克里兰(Don McLellan)表示:“我们将尽快完成评估。摩托罗拉手机业务被严重低估,这让我们感到担心。但我们相信,这一部门未来能重新夺回市场领先地位。”

   此前有媒体报道,摩托罗拉和北电网络正在进行谈判,可能会将各自的无线基础设施部门并入一家合资公司,以此应对电信设备行业整体增长减缓的趋势。对于这 一传闻,摩托罗拉高管没有发表评论。迈克里兰表示,由于其它业务部门表现良好,摩托罗拉今后将把业务重心放在手机部门。

  当被问到摩托罗 拉是否会分拆或出售手机部门时,迈克里兰表示:“我们不会施加任何限制,我们将尽量做到开放。”分析人士预计,摩托罗拉手机部门的价值约为90亿美元到 120亿美元,还不到其2007年销售额的三分之二。如果摩托罗拉分拆手机部门,对于那些专注于手机行业的投资者可能具有一定的吸引力。

  Yankee集团手机分析师约翰·杰克逊(John Jackson)表示,从摩托罗拉高管的言论无法看出其手机部门未来的走向。他说:“现在的形势仍然扑朔迷离。虽然摩托罗拉表示将专注于手机业务,但这并不能说明该公司希望出售,还是继续运营。”(新浪科技)

北京时间1月18日消息,据国外媒体报道,时代华纳旗下分公司时代华纳有线(Time Warner Cable)一位发言人周四表示,将于今年第二季度试验宽带按流量计费方式,依照用户下载数据量的多少分级别进行计费。

时代华纳有线目前是美国市场第二大宽带提供商,该公司发言人亚历克斯·达德利(Alex Dudley)表示,将于今年第二季度在美国德克萨斯州的博蒙特对这种新的宽带计费方式进行试验,新用户将依照其下载数据量分级别计费,而不是目前广泛使 用的无限量固定额度包月计费。

“此举旨在改善目前的网络现状,约5%的宽带用户由于过量下载占用了50%的带宽,过量下载用户则需要支付较高的费用,”达德利表示,“目前还未确定分级计费标准以及下载量的限定,并且此项实验只是针对博蒙特的新用户,原有用户计费方式不变。”(新浪科技)

  1月8日消息,日本最大移动运营商NTT DoCoMo于1月7日完全中止了小灵通(PHS)服务,将精力全部集中于移动通信。这样,Willcom就成为日本唯一的小灵通运营商。

   NTT DoCoMo的小灵通业务一直业绩不佳,成为经营拖累,该公司在2005年4月开始的财年便停止发展新的小灵通用户,去年12月还拥有15.5万用户。 DoCoMo是在1998年从母公司NTT旗下的另一家子公司处接管小灵通业务的,在1997年的业务发展巅峰期则拥有212万用户。

  日本三大移动运营商NTT DoCoMo、KDDI和软银移动是世界最早完全“3G化”的运营商,NTT DoCoMo旗下FOMA 3G服务的用户超过4000万,日本的3G机型也超过手机出货量的98%。

  Willcom目前拥有大约500万小灵通用户,公司在去年12月获得了日本高速无线通信牌照,将引入OFDM等4G技术继续发展小灵通。但小灵通的厂商数量很少,产业链单薄,Willcom将孤军奋战。(新浪科技)

导读:《商业周刊》12月13日刊登分析文章指出,虽然很多风险投资商看好手机广告业的发展前景,但从目前情况看,手机广告业并未象人们期待的那样发展迅速,而这对于许多经营手机广告业务的创业企业来说不是个好消息。

  过于乐观的预测

  很长一段时间以来,手机广告业都被看作是下一个金矿,业界的许多分析人士都看好其发展前景,但实际的数据显然没有那么乐观。

  微软今年5月收购了手机广告公司ScreenTonic,这家公司的CEO迪迪尔·库恩(Didier Kuhn)表示,“一些研究机构的预测太超前了,我不大相信这些预测数字。”来自Gartner的预测称,到2011年,全球手机广告业的规模将达110 亿美元,而今年预计还不到10亿美元。Strategy Analytics的预测更加乐观:到2011年,手机广告业的市场规模将达144亿美元,占互联网广告业的20%。库恩认为,这些预测数字“令人难以置信”,“手机广告业的发展需要一些时间。”

  实际上,不管你看到多少人在用黑莓手机收发电子邮件或是用iPhone上网冲浪,绝大多数用户还是只将手机当作通讯工具,除了接打电话和短信,手机的其它功能都才刚刚开始开发。来自JupiterResearch的数据显示,目前美国仅有大约16%的手机用户每月至少使用手机上网一次。

  运营商态度暧昧

  移动运营商对手机广告的暧昧态度也令其发展蒙上阴影。目前大多数移动运营商对于手机广告都不太积极,他们担心,过量的手机广告会把用户吓跑,因此在发布手机广告方面表现得相当谨慎。JupiterResearch今年年初的一项统计显示,在接受调查的2000名美国手机用户中,仅有10%曾收到过来自企业的广告短信。

  诺基亚负责广告业务的副总裁迈克·贝克(Mike Baker)也认为,手机广告业的高速发展尚待时日,至少需要五年的培育时间,手机广告业营收额才有望突破100亿美元,“近期的发展情况尚不太明朗。” 贝克表示,“目前广告商们都在小心翼翼地试验和学习,他们短期内不会大规模地推广手机广告业务,试验会持续相当长的一段时间。毕竟,互联网广告也发展了近 10年才赢得广告商的信赖。”

  风险投资的乐园

  虽然手机广告业的黄金时代可能要晚些到来,但这仍挡不住风险投资商们的高涨热情。今年11月,一家名为Amobee的手机广告公司获得了沃达丰和Telefonica的投资。也是在11月,mGinger获得了Draper Fisher Jurvetson的200万美元投资,Millennial Media获得了Charles River风险投资团队的1500万美元投资。

  巨额资本的注入很有可能加剧这一行业的并购。今年9月,诺基亚收购了手机广告平台服务商Enpocket。今年5月,时代华纳旗下的AOL收购了手机广告经纪商Third Screen Media。微软收购ScreenTonic也是在今年5月。这些交易的具体细节均未对外公布。

  大型公司的涉足给手机广告业的发展增添了变数,它们令许多投资商放慢了追逐的步伐。贝克称,“这个领域里的新创设公司基本上都有能力发布短信和彩信广告,许多公司还能在音乐、视频和游戏里嵌入广告,但它们在技术上大同小异,因此没必要进行太多的收购。”话虽如此,但仍有一些公司需要在这一领域占据一席之地,谷歌就是其中之一。

  谷歌产品管理总监迪利普·文卡塔恰里(Dilip Venkatachari)表示,谷歌目前还没有在手机上发布短信和彩信广告的技术,“我们将继续投资这一领域。”还有很多传统的广告机构和媒体公司也尚未涉足手机广告业,但贝克认为,许多公司可能不会通过收购进入这一领域,他们更有可能创建自己的手机广告公司。

  潜在的残酷竞争

  没有大公司背景的手机广告商将来的日子不会太好过,他们必须与涉足这一领域的手机制造商和互联网巨头们正面搏杀,雅虎就是其中之一。现在,雅虎已在16个国家推出了手机广告业务,它的合作伙伴包括沃达丰这样的移动通信巨头。雅虎负责手机广告业务的副总裁盖瑞·罗莎克(Gary Roshak)表示,“对我们来说,手机广告业是一个战略性的领域,我们会投入大量的人力和资金。”

  贝克则认为,由于手机广告业的发展没有预期的迅速,许多规模较小的手机广告公司已经开始遇到麻烦了,他们需要坚持更长的时间,并保证资金链不会断裂。有业内人士预测,一两年内将会有大量手机广告公司坚持不住,被低价转手。

  但也有许多新创立的手机广告公司对此说法不以为然,他们更看重这一领域潜在的发展机会,Verizon Wireless的网络开放计划就是一大利好。如果其它移动运营商也响应FCC的网络开放要求,这无疑会为手机广告商们带来巨大的发展空间。此外,新款手机产品的大量涌现也将为手机广告业的发展提供条件,iPhone的出现就让广告浏览变得更加方便。Millennial Media的CEO保罗·帕尔梅利(Paul Palmieri)称,“很明显,更多的开放会带来更大的发展机会。”Millennial Media的客户中已有福特汽车、宝洁这样的大牌公司了。

  网络开放和手机革新能够在多大程度上促进手机广告业的发展目前还难以预料。正如微软在线服务主管菲尔·霍登(Phil Holden)说的那样:“目前手机广告业还处于打基础的阶段,未来究竟如何发展,现在还不得而知。”(新浪科技 刘继中)

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