前一段时间一直在忙项目,很多自己想做的事都没有认真做;过几天估计有时间做自己想做的事啦。在网上看了好几个用Flex实现的例子,发现Flex是一种很不错的技术,想多花些时间在这上面;2007网络视频的快速发展,2008年据说是RIA应用年。在China-pub上转了一下,发现现Flex方面的书籍比以前多了不少,但囿于是新入门,不知选择哪本书更适合?请购买过相关书籍的朋友给点较中肯建议。
我看好的暂时就以下几本,第一本主要是用来做参考的,第二、第三本是希望用来入门Flex的,不知哪一本会更好呢?
update:看了网上的相关评论后,初步选定“ Flex3.0 RIA开发详解:基于ActionScript3.0实现”与"ActionScript 3.0 Cookbook中文版"。
1、ActionScript 3.0 Cookbook中文版
目录如下:
前言. I
第1章:ActionScript基础 1
1.1 创建ActionScript工程 2
1.2 调整应用程序的属性 3
1.3 ActionScript代码要放在哪里 4
1.4 如何追踪消息 8
1.5 处理事件 10
1.6 响应鼠标和按键事件 12
1.7 使用数学运算符 14
1.8 检查相等性或比较值 16
1.9 依条件采取动作 19
1.10 进行复杂的条件测试 24
1.11 多次重复运算 26
1.12 随时间变化而重复任务 30
1.13 创建可重用的代码 32
1.14 让方法概括化以提升可重用性 34
1.15 退出方法 36
1.16 取得方法的结果 37
1.17 处理错误 38
......
完整介绍
2、Flex3.0 RIA开发详解:基于ActionScript3.0实现
目录如下:
第一篇 基础篇.
第1章 Flex概述 2
1.1 Flex简介 2
1.1.1 Flex的技术特点 3
1.1.2 Flex 3.0的新特性 5
1.2 Flex Builder 3的下载与安装 6
1.2.1 安装Flex Builder 3的系统要求 7
1.2.2 下载Flex Builder 3 Beta 1 7
1.2.3 Flex Builder 3 Beta 1的安装 9
1.3 Flex基础结构MXML介绍 11
1.4 建立第一个Flex 3.0程序 12
1.5 编译与运行第一个Flex 3.0程序 15
1.6 小结 16
第2章 熟悉开发环境Flex Builder 3 17
2.1 熟悉Flex Builder 3工作区 17
2.2.1 Perspectives(透视) 17
2.2.2 Editors(编辑器) 18
2.2.3 Views(视图) 20
2.2 编译与运行Flex 3.0程序详解 21
......
完整介绍
3、Flash/Flex ActionScript 3.0交互式开发详解:语法基础、典型应用、视频网站实战
目录如下:
第 1章 ActionScript 3.0语言. 1
1.1 关于ActionScript 3.0 1
1.1.1 ActionScript的作用 1
1.1.2 ActionScript的版本 2
1.2 开发环境——Flash CS3环境配置 3
1.2.1 安装Flash CS3 3
1.2.2 配置Flash CS3 6
1.2.3 Flash下的第一个示例 7
1.2.4 Flash下的代码调试 8
1.3 开发环境——Flex Builder环境搭建 9
1.3.1 安装Flex Builder 9
1.3.2 配置Flex Builder 13
1.3.3 Flex下的第一个例子 14
第 2章 变量和常量 17
2.1 声明变量 17
2.2 给变量赋值 17
2.3 变量的作用域 19
2.4 声明常量 20
第 3章 数据类型 22
......
完整介绍
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